第1题:
第2题:
第3题:
4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制
第4题:
在Premiere中,若时间线轨道素材的总长度为10秒,通过幻灯片工具调整后,那么总长度为()。
第5题:
当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么长度为:()
第6题:
在Flash动画制作中,一般帧速选择为()
第7题:
在动画制作中,一般帧选择为()
第8题:
在动画制作中,一般帧速选择为()。
第9题:
制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。
第10题:
5帧/秒
10帧/秒
15帧/秒
100帧/秒
第11题:
5秒
3秒20帧
2秒10帧
2秒11帧
第12题:
40S
30S
60S
50S
第13题:
第14题:
当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为50%的话,那么长度为()
第15题:
一项目漫游动画模型共是500帧,先设置从200帧到500帧导出,根据“帧/秒”为15,这样这段截取的漫游动画总时间为()
第16题:
假设一段长度为5秒,PAL制的视频素材,其在时间线(PAL制)上的入点时间为1秒10帧,出点时间为3秒20帧,那么它在时间线上的持续时间长度为:()
第17题:
在flash动画制作中,默认播放的帧速为()
第18题:
在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为()。
第19题:
在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。
第20题:
3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。
第21题:
10
20
50
100
第22题:
13.3秒
20秒
33.3秒
75秒
第23题:
10s
30s
45s
60s