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  • 第1题:

    ()是利用计算机生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。

    • A、激光技术
    • B、扫描技术
    • C、打印技术
    • D、虚拟现实技术

    正确答案:D

  • 第2题:

    GUI指的是()

    • A、虚拟现实技术
    • B、语音技术
    • C、图形用户界面
    • D、智能代理技术

    正确答案:C

  • 第3题:

    故障处理程序之所以设在操作系统中,其重要原因是它的实时性要求很高。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    CNC系统外部中断中()的实时性要求很高。


    正确答案:纸带光电阅读机中断和外部监控中断

  • 第5题:

    ()是利用计算机生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户“投入”面试环境中,实现用户与该环境直接进行自然交换的技术。

    • A、激光技术
    • B、扫描技术
    • C、打印技术
    • D、虚拟现实技术

    正确答案:D

  • 第6题:

    虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    判断题
    虚拟现实技术是用计算机生成现实世界的技术。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    问答题
    阐述基于几何图形的实时绘制技术的内容和方法。

    正确答案: 实时三维图形绘制技术
    实时三维图形绘制技术指利用计算机为用户提供一个能从任意视点及方向实时观察三维场的手段,它要求当用户的视点改变时,图形显示速度也必须跟上视点的改变速度,否则就会产生迟滞现象。
    基于几何图形的实时绘制技术
    目前,用于降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的常用方法有以下几种:
    ①预测计算。
    ②脱机计算。
    ③场景分块。
    ④可见消隐。
    ⑤细节层次模型。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    判断题
    虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有哪几种用来降低场景的复杂度?

    正确答案: 在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法 : 预测计算法、脱机计算法、 3D 剪切法、可见消隐法、细节层次模型法。其中 细节层次模型法 应用较为普遍。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    多选题
    计费帐务系统省中心的实时性要求()。
    A

    实时接收省综合结算系统的清单

    B

    实时清单处理、合帐

    C

    实时优惠生成账单

    D

    实时信控


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    对于实时性要求很高的场合,适合的技术是()。
    A

    电路交换

    B

    报文交换

    C

    分组交换

    D


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    虚拟现实中要求能快速生成图像以获得实时感。


    正确答案:正确

  • 第14题:

    对于实时性要求很高的场合,适合的技术是()。

    • A、电路交换
    • B、报文交换
    • C、分组交换
    • D、无

    正确答案:A

  • 第15题:

    虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,()技术是一种有效的图形生成加速方法。

    • A、LOD
    • B、虚拟现实
    • C、VCD
    • D、增强现实

    正确答案:A

  • 第16题:

    计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    计费帐务系统省中心的实时性要求()。

    • A、实时接收省综合结算系统的清单
    • B、实时清单处理、合帐
    • C、实时优惠生成账单
    • D、实时信控

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    填空题
    CNC系统外部中断中()的实时性要求很高。

    正确答案: 纸带光电阅读机中断和外部监控中断
    解析: 暂无解析

  • 第19题:

    单选题
    ()使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互。
    A

    虚拟现实技术

    B

    语音技术

    C

    现代通讯技术

    D

    传感技术


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,()技术是一种有效的图形生成加速方法。
    A

    LOD

    B

    虚拟现实

    C

    VCD

    D

    增强现实


    正确答案: B
    解析: 虚拟现实、VCD、增强现实都只是虚拟技术。

  • 第21题:

    判断题
    计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    图形也称为计算机合成图像,它是发明摄影技术和电影电视技术之后最重要的一种生成图像的方法。下面关于计算机图形的叙述中,错误的是()
    A

    计算机只能生成假想或抽象景物的图像,不能生成实际景物的具有真实感的图像

    B

    计算机不仅能生成静止图像,而且还能生成各种运动、变化的动态图像

    C

    显卡(图形加速卡)在生成图像的过程中起着重要作用,许多处理都是由显卡完成的

    D

    计算机合成图像在产品设计、绘图、广告制作等领域有着广泛的应用


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列选项关于LOD说法不正确的是()。
    A

    虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,LOD技术是一种有效的图形生成加速方法

    B

    LOD描述了一个BIM模型构件单元从最低级的近似概念化的程度发展到最高级的演示级精度的步骤

    C

    LOD的定义可以用于两种途径:确定模型阶段输出结果以及分配建模任务

    D

    从概念设计到竣工设计,LOD被定义为6个等级,分别为LOD 000到 LOD 600


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的方法,其中()法应用较为普遍。
    A

    预测计算法

    B

    脱机计算法

    C

    细节层次模型法

    D

    可见消隐法

    E

    3D剪切法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析