更多“静态成员变量是一个公共的存储单元,可以为类的所有对象所共有。() 此题为判断题(对,错)。”相关问题
  • 第1题:

    在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。

    A.静态成员变量可被该类的所有方法访问

    B.该类的对象共享其静态成员变量的值

    C.该类的静态数据成员变量的值不可修改

    D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量


    正确答案:D
    解析:静态成员作为类的一种成员,它被类的所有对象共享,而不是属于某个对象的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。静态成员变量的值可以被更新。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。选项D“该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量”的说法不够准确。

  • 第2题:

    静态成员变量是整个类的所有对象共用的。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    派生类可以直接访问从父类中继承下来的所有成员变量及方法。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第4题:

    类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()

    A.类的所有对象共享一个静态成员

    B.表态成员属于类,而普通成员属于对象

    C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同

    D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量

    E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量


    参考答案:A, B, C

  • 第5题:

    以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第6题:

    以下关于类中静态成员的叙述不正确的是

    A.静态成员为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值,只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第7题:

    系统输入流是System类的一个静态成员,名称为in。类型为InputStream。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第8题:

    构造函数和静态初始化器都可以对类的实例成员变量进行初始化 。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:错

  • 第9题:

    Java中同一个类的多个对象将独立拥有该类定义的静态成员变量的一个拷贝 。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:错

  • 第10题:

    下面对static的描述正确的是()

    • A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载
    • B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量
    • C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享
    • D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失

    正确答案:D

  • 第11题:

    判断题
    如果一个类的所有对象都共享某一个变量,则应当将该变量定义为该类的私有成员。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面对static的描述错误的是()
    A

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载

    B

    静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量

    C

    静态修饰的成员可以被整个类对象所共享

    D

    静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下叙述中不正确的是

    A.一个类的友元函数可以无条件的使用这个类的私有成员

    B.静态成员函数可以直接访问非静态数据成员

    C.不可以声明抽象类的对象,但可以声明抽象类的指针变量

    D.静态数据成员为类的所有对象所共有


    正确答案:B
    解析:静态成员函数不能直接访问非静态数据成员。静态成员只有一份,供同一类的不同对象共享。友元函数对类的访问是完全开放的,从而增加了访问类的灵活性,但却破坏了类的封装性。

  • 第14题:

    static修饰的方法,在该方法内部可以直接访问非静态的类成员变量。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    任何一个父类的引用变量(或对象)都可以被当成一个派生类的引用变量(或对象)。()

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:错误

  • 第16题:

    子类的成员变量能与其父类的成员变量同名。()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案:错误

  • 第17题:

    以下关于静态成员变量的叙述不正确的是

    A.静态成员变量为类的所有对象所公有

    B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明

    C.静态成员变量的赋初值必须放在类外

    D.定义静态成员变量时必须赋初值


    正确答案:D
    解析:静态成员变量的引入是为了解决同一类的不同对象间数据共享的需要。因此,类的静态数据成员在定义时不能赋初值。只能在类外赋初值,此外要注意赋值时要用类名进行限制。

  • 第18题:

    在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。

    A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值

    B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值

    C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

    D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问


    正确答案:B
    解析:类允许开发者自定义一种新的类型及其相关的操作。类是对象的模板,对象是类的实例。选项A的“对象自身引用值”是面向对象程序设计语言中特有的、十分重要的机制。每个对象都有属于自己的对象自身引用值。选项B的“静态数据成员”用来实现同一个类的不同对象之间的数据共享,它不属于某个对象。同一个类的不同对象共享静态数据成员值。如该值被类中某一对象修改时,同类的其他对象也可看到此次修改。注意:“不同的类的对象具有相同的静态数据成员值”的表述也是错误的。静态成员可分为静态成员变量和静态方法。只要对静态成员变量的值更新一次,所有对象的该静态成员变量值都会被更新。静态成员函数可以直接访问静态成员,但不能直接访问非静态成员。

  • 第19题:

    一个类的非静态方法可以访问静态成员变量,一个类的静态方法不可以访问该类的非静态成员变量。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第20题:

    静态方法只能直接访问其他静态方法或静态成员变量。当对象已存在时,调用静态方法时的前缀既可以是类名,也可以是对象名。()

    此题为判断题(对,错)。


    答案:对

  • 第21题:

    下述静态成员的特性中,()是错误的。

    • A、静态成员函数不能利用this指针
    • B、静态数据成员要在类体外进行初始化
    • C、引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符
    • D、静态数据成员不是所有对象所共有的

    正确答案:D

  • 第22题:

    类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()

    • A、类的所有对象共享一个静态成员
    • B、表态成员属于类,而普通成员属于对象
    • C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同
    • D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量
    • E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量

    正确答案:A,B,C

  • 第23题:

    单选题
    下述静态成员的特性中,()是错误的。
    A

    静态成员函数不能利用this指针

    B

    静态数据成员要在类体外进行初始化

    C

    引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加<类名>和作用域运算符

    D

    静态数据成员不是所有对象所共有的


    正确答案: A
    解析: 暂无解析