更多“Linux标准c和c++编译器是____。() A. tcB. ccC. gccD. gdb”相关问题
  • 第1题:

    KGDB程序是一个专门用于调试Linux内核的GDB调试桩()

    此题为判断题(对,错)。


    参考答案对

  • 第2题:

    关于PC软件的描述中,以下哪个说法是错误的?______。

    A.软件包括各种程序、数据和有关文档资料

    B.PC除可以使用Windows操作系统外,还可以用Linux操作系统

    C. C++语言编译器是一种系统软件,它需要操作系统的支持

    D.Windows操作系统的画图、计算器、游戏都是系统软件


    正确答案:D
    解析:软件分为系统软件和应用软件。系统软件是指负责管理、监控和维护计算机硬件和软件资源的一种软件。系统软件主要包括:操作系统、各种编程语言的处理程序、数据库管理系统以及故障诊断、排错程序等工具软件。应用软件是指利用计算机和系统软件为解决各种实际问题而编制的程序,这些程序满足用户的特殊要求。因此,C++语言编译器是一种系统软件,Windows操作系统的画图、计算器、游戏都是应用软件。

  • 第3题:

    在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,

    为什么要加extern “C”?


    正确答案:

     

    首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局
    变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉
    编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它
    模块中使用。
    通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块
    引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,
    如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和
    函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块
    B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B
    虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接
    阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函

    extern "C"是连接申明(linkage declaration),被extern
    "C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连
    接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:
    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而
    过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号
    库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数
    的原型为:
    void foo( int x, int y );
    该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为
    _foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的
    名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都
    采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled
    name”)。
    _foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数
    量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重
    载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )
    与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同
    的,后者为_foo_int_float。
    同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持
    类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员
    变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本
    质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,
    也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名
    字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
    未加extern "C"声明时的连接方式
    假设在C++中,模块A的头文件如下:
    // 模块A头文件moduleA.h
    #ifndefMODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    int foo( int x, int y );
    #endif
    在模块B中引用该函数:
    // 模块B实现文件moduleB.cpp
    #i nclude "moduleA.h"
    foo(2,3);
    实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目
    标文件moduleA.obj 中寻找_foo_int_int 这样的符
    号!
    加extern "C"声明后的编译和连接方式
    加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
    // 模块A头文件moduleA.h
    #ifndefMODULE_A_H
    #define MODULE_A_H
    extern "C" int foo( int x, int y );
    #endif
    在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果
    是:
    (1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对
    其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
    (2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)
    调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
    如果在模块A中函数声明了foo为extern "C"类型,
    而模块B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,
    则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。
    所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真
    实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是
    随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在
    思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,
    还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样
    我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C
    及其它语言的混合编程。
    明白了C++中extern "C"的设立动机,我们下面来
    具体分析extern "C"通常的使用技巧:
    extern "C"的惯用法
    (1)在C++中引用C 语言中的函数和变量,在包
    含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行
    下列处理:
    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }
    而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为
    extern类型,C语言中不支持extern "C"声明,在.c
    文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
    C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代
    码如下:
    /* c语言头文件:cExample.h */
    #ifndef C_EXAMPLE_H
    #define C_EXAMPLE_H
    extern int add(int x,int y);
    #endif
    /* c语言实现文件:cExample.c */
    #i nclude "cExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }
    // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp
    extern "C"
    {
    #i nclude "cExample.h"
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    add(2,3);
    return 0;
    }
    如果C++调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包
    括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加extern
    "C" { }。
    (2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++
    的头文件需添加extern "C",但是在C语言中不能
    直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C
    文件中将C++中定义的extern "C"函数声明为
    extern类型。
    C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代
    码如下:
    //C++头文件cppExample.h
    #ifndef CPP_EXAMPLE_H
    #define CPP_EXAMPLE_H
    extern "C" int add( int x, int y );
    #endif
    //C++实现文件cppExample.cpp
    #i nclude "cppExample.h"
    int add( int x, int y )
    {
    return x + y;
    }
    /* C实现文件cFile.c
    /* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
    extern int add( int x, int y );
    int main( int argc, char* argv[] )
    {
    add( 2, 3 );
    return 0;
    }

  • 第4题:

    C/C++编译器中虚表是如何完成的?


    正确答案:
     

  • 第5题:

    下列关于Linux的描述中,错误的是( )。

    A.初衷是使普通PC能运行UNIX

    B.Linux是UNIX的一个变种

    C.Linux支持Intel硬件平台

    D.Linux支持C++编程语言


    正确答案:B

  • 第6题:

    关于 Linux 的描述中,错误的是

    A 初衷是使普通 PC 能运行 Unix

    B Linux 是 Unix 的一个变种

    C Linux 支持 Intel 硬件平台

    D Linux 支持 C++ 编程语言


    正确答案:B

  • 第7题:

    在C++中编译器所生成的文件的扩展名为()

    • A、.cpp
    • B、.obj
    • C、.lib
    • D、.exe

    正确答案:B

  • 第8题:

    下列哪项软件是免费的?()

    • A、HACMP
    • B、C/C++编译器
    • C、SUSE SLES 9
    • D、SMT

    正确答案:D

  • 第9题:

    Gdb是一款GNU开发组织并发布的UNIX/Linux下的程序调试工具,可以一行行的执行代码。()


    正确答案:正确

  • 第10题:

    Linux中,vi编译器是最常用的文件编译器,那么可以实现从命令行模式进入插入模式的命令是()。

    • A、a
    • B、P
    • C、i
    • D、o

    正确答案:A,C,D

  • 第11题:

    问答题
    假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数分别被C编译器和C++编译器编译后在符号库中的名字是什么?

    正确答案: 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在C++中编译器所生成的文件的扩展名为()
    A

    .cpp

    B

    .obj

    C

    .lib

    D

    .exe


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于C++函数的说明中,正确的是( )。

    A.内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数

    B.函数体的最后一条语句必须是return语句

    C.标准C++要求在调用一个函数之前,必须先声明其原型

    D.编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式


    正确答案:C
    解析:选项A)中,内联函数不是定义在另一个函数体内部的函数,而是将incline放在函数定义中函数类型之前:函数体的最后一条语句可以是任意的语句,选项B)错误;编译器不会根据函数返回值的类型来区分重载形式,选项D)错误。标准C++要求在调用一个函数之前,必须先声明其原型,选项C)正确。

  • 第14题:

    C++语言兼容C语言,因此,______。

    A.C++的关键字与C语言的关键字完全相同

    B.C++的数据类型与C语言的数据类型完全相同

    C.CA++编译器能编译c语言程序

    D.C++编译器能把C语言程序翻译成C++程序


    正确答案:C
    解析:C++由C语言发展而来,C++在C语言的基础上扩展了面向对象部分。C++的关键字与C语言的关键字不完全相同,C++扩展了新的关键字,如关键字new、const,C语言中就没有new、const;C++的数据类型与C语言的数据类型也不完全相同,如C++中有逻辑布尔型bool、类类型class,而C中没有。显然,C++编译器能编译C语言程序,但反之则不一定行。

  • 第15题:

    在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?


    正确答案:
     

  • 第16题:

    GNU是一种用于开发基于Linux操作系统的工具软件套件。它包括了编译器、连接器、调试器以及文本编辑器、语法除错等工具。其中____【39】______是编译器、GDB是__【40】_____工具。


    正确答案:GCC 调试器

  • 第17题:

    C++语言兼容C语言,所以,______。

    A.C++的关键字与C语言的关键字完全相同

    B.C++的数据类型与C语言的数据类型完全相同

    C.C++编译器能编译C语言程序

    D.C++编译器能把C语言程序翻译成C++程序


    正确答案:C
    解析:C++语言兼容C语言,也就是C++语言在C语言的基础上进行了扩充。C语言的所有结构也是C++的组成部分,也就是说,C++完全兼容C语言,C++编译器能正确编译C语言程序。本题正确答案为选项C。

  • 第18题:

    假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数分别被C编译器和C++编译器编译后在符号库中的名字是什么?


    正确答案:该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。

  • 第19题:

    ()是一套Linux内核补丁,通过远程串行协议提供gdb接口,它在目标机上实现了一个(),于是主机上运行的交叉gdb就和目标机通信。


    正确答案:KGDB;gdb

  • 第20题:

    嵌入式Linux开发中使用GDB调试,说法错误的是()

    • A、GDB程序在宿主机上运行
    • B、需要使用远程调试模式
    • C、需要交叉编译GDBServer
    • D、被调试程序在宿主机上运行

    正确答案:A

  • 第21题:

    GNU是一种用于开发基于Linux操作系统的工具软件套件。它包括了编译器、连接器、调试器以及文本编辑器、语法除错等工具。其中()是编译器、GDB是()工具。


    正确答案:GCC;调试器

  • 第22题:

    填空题
    ()是一套Linux内核补丁,通过远程串行协议提供gdb接口,它在目标机上实现了一个(),于是主机上运行的交叉gdb就和目标机通信。

    正确答案: KGDB,gdb
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    下列哪项软件是免费的?()
    A

    HACMP

    B

    C/C++编译器

    C

    SUSE SLES 9

    D

    SMT


    正确答案: B
    解析: 暂无解析