下列不属于照明与灯光信号系统的是()。
第1题:
发动机充电系统电压调整过高,会造成照明与信号系统()。
第2题:
处理灯光照明的角度时应尽量让照明灯光直射到仪表区,以方便观察。
第3题:
()就是全部灯光或90%以上灯光直接照射被照的物体
第4题:
下列不属于光污染的是()。
第5题:
办公室的灯光要()。
第6题:
哪种电气照明是在断电后使用。()
第7题:
汽车总电路图一般包括电源系统、启动系统、点火系统(柴油车无)、()等。
第8题:
汽车电气设备主要由()、仪表指示系统、电子控制系统和辅助电气设备等组成。
第9题:
热工信号系统一般只需具有灯光和音响报警功能。
第10题:
第11题:
第12题:
建筑物的玻璃幕墙
商场的广告牌和霓虹灯
建筑工地的照明灯光
白天的阳光
第13题:
巴甫洛夫所做的实验是这样的:每次给狗吃食物之前都给它一个灯光,经过灯光和食物的几次结合之后,灯光一亮,狗就要流口水。这时,灯光成了食物的信号。下列各项中,引起第一信号系统条件反射的刺激物是()
第14题:
灯光信号系统和声响信号系统由什么组成?
第15题:
使用Effects>CreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()
第16题:
在服装特卖场强调灯光的()。
第17题:
常用走道和室外是用哪种照明()。
第18题:
灯光照明受被拍物与灯具间()的影响,还受()的影响。
第19题:
照明与灯光信号系统电路由蓄电池、点火开关、电流表、仪表及传感器组成。
第20题:
灯光系统主要包括()
第21题:
第22题:
闪电的照明效果是用灯光模拟的
闪电的照明效果是用材质模拟的
闪电的照明效果是用贴图制作的
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
第23题:
口水
铃声
食物
灯光