版式设计中骨格形是一种规范的、理性的分割方法。常见的骨格有竖向()等。
第1题:
平面构成中骨格分为()
第2题:
将每个单元的基本形,必须控制在骨格线骨,在固定的空间中,按整体形象的需要去安排基本形,这种骨格是()骨格。
第3题:
()在版式设计中是指分隔画面区域的框架,它通过设置不同数量、不同方向、不同形状的分割线所构成。
第4题:
版式的基本类型中骨格形一般以()分栏为多。
第5题:
各种设计元素都存在于一定范围之中,决定这个范围的,就是()
第6题:
重复的骨格是指每一单位的形状和面积基本相等。是规律骨格的一种,也是最简单一种。
第7题:
对重复骨格的描述下列哪一项是正确的().
第8题:
可见骨格是指骨格线和基本形明显的表现在构图中,下列表述正确的是().
第9题:
发射骨格的结构包括()
第10题:
()是指以骨格为单位的空间造型分割,按一定的比例作有秩序的变化。
第11题:
对
错
第12题:
造型统一
有序的骨格
可视的框架隔离
不可视的框架隔离
第13题:
规规律性骨格可分为重复性骨格、渐变性骨格、(),这些骨格的构成形式有整齐性的美感。
第14题:
骨格分为规律性骨格、非规律性骨格、()。
第15题:
理性的设计表现方法:版面率()、字体的种类、分栏、对齐。
第16题:
样本版式中,骨格型的骨格分为()
第17题:
以下骨格属于规律性骨骼的是()。
第18题:
下列对重复骨格基本形的构成描述正确的是().
第19题:
重复骨格近似基本形的构成,是在重复骨格不变的情况下,重复的基本形作一定的局部变化,保持整体.
第20题:
在平面设计中,骨格的作用是什么?
第21题:
实现版式统一有哪些方法()
第22题:
形状渐变
大小渐变
骨格渐变
位置渐变
第23题:
中心点
发射线
骨格
基本形