参考答案和解析
正确答案:B
更多“()工具栏用于建立和编辑三维实心体。A、曲面B、实体C、参照D、渲染”相关问题
  • 第1题:

    改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。

    A.ISOlines

    B.FACETRES

    C.SURFTAB1

    D.SURFTAB2


    本题答案:B

  • 第2题:

    CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即:()

    A线框,曲面,实体

    B线框,特征,曲面

    C线框,特征,实体

    D曲面,特征,实体


    A

  • 第3题:

    用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。

    • A、线框
    • B、曲面
    • C、实心体
    • D、都可以

    正确答案:C

  • 第4题:

    以下对象不可以进行渲染的有()。

    • A、正等轴测图
    • B、三维网格
    • C、三维面
    • D、实体和面域

    正确答案:A

  • 第5题:

    改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。

    • A、ISOlines
    • B、FACETRES
    • C、SURFTAB1
    • D、SURFTAB2

    正确答案:B

  • 第6题:

    SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。

    • A、三维实体的形状
    • B、三维实体的网格密度
    • C、曲面模型的形状
    • D、曲面模型的网格密度

    正确答案:D

  • 第7题:

    不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。

    • A、从实体到曲面
    • B、从曲面到线框
    • C、从线框到曲面
    • D、从曲面到实体

    正确答案:A,B

  • 第8题:

    三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()

    • A、常用
    • B、实体
    • C、渲染
    • D、插入

    正确答案:B

  • 第9题:

    用于CAM加工的模型类型可以是()。

    • A、二维线框模型
    • B、三维线框模型
    • C、实体模型
    • D、曲面模型
    • E、装配模型

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第10题:

    单选题
    在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。
    A

    实体选项卡

    B

    曲面选项卡

    C

    网格选项卡

    D

    渲染选项卡


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    以下对象不可以进行渲染的有()。
    A

    正等轴测图

    B

    三维网格

    C

    三维面

    D

    实体和面域


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。
    A

    线框

    B

    曲面

    C

    实心体

    D

    都可以


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    用三维曲面绘制的圆柱面圆锥面等可以和实体进行布尔运算。()


    答案:错
    解析:

  • 第14题:

    三维实心体面域的编辑命令是()。

    • A、PEDIT
    • B、SPLINEDIT
    • C、SOLIDEDIT
    • D、DDEDIT

    正确答案:C

  • 第15题:

    ()工具栏用于建立和编辑三维实心体。

    • A、曲面
    • B、实体
    • C、参照
    • D、渲染

    正确答案:B

  • 第16题:

    可以进行布尔操作的是()。

    • A、实心体模型
    • B、面域
    • C、A和B
    • D、曲面模型

    正确答案:C

  • 第17题:

    用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。

    • A、线框
    • B、曲面
    • C、实心体
    • D、都可以

    正确答案:D

  • 第18题:

    在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。

    • A、实体选项卡
    • B、曲面选项卡
    • C、网格选项卡
    • D、渲染选项卡

    正确答案:B

  • 第19题:

    下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。

    • A、UNI
    • B、SU
    • C、IN
    • D、SL

    正确答案:A,B,C

  • 第20题:

    倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    单选题
    改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。
    A

    ISOlines

    B

    FACETRES

    C

    SURFTAB1

    D

    SURFTAB2


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。
    A

    从实体到曲面

    B

    从曲面到线框

    C

    从线框到曲面

    D

    从曲面到实体


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。
    A

    线框

    B

    曲面

    C

    实心体

    D

    都可以


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    多选题
    下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。
    A

    UNI

    B

    SU

    C

    IN

    D

    SL


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析