第1题:
论述席勒的游戏说。
第2题:
简述席勒游戏说的贡献及不足?
第一,他试图从人的生命活动的独特性质中去探寻审美发生的直接精神动力,并敏锐地揭示出审美活动与人的自由本质之间内在的必然联系,这种思路及其所得出的结论都是值得肯定的。
第二,他既看到了人的审美活动与动物游戏活动的根本不同,也发现二者之间存某种深层的联系,说明审美的发生是有其动物性的生理基础的,这符合生命进化的自然历史过程。席勒游戏说的不足:主要表现在它根本忽视了对动物游戏向人的游戏转化的机制以及人的游戏得以发生和进行的社会历史条件的探讨。在席勒那里,游戏与审美几乎是同义词。
略
第3题:
游戏说
游戏说认为艺术起源于早期人类的游戏活动。是人们在闲暇之余自由自在的消遣和创造活动。
略
第4题:
神话产生比较通行的两种解释是()。
第5题:
艺术发生理论“游戏说”又称为()理论。
第6题:
如何评价模仿说、巫术说、游戏说和劳动说?
第7题:
最早从理论上阐述游戏说的是德国哲学家()
第8题:
第9题:
游戏说的代表人物是()。
A席勒
B泰勒
C亚理士多德
D托尔斯泰
第10题:
游戏说最早是由()提出的。
A歌德
B席勒
C康德
D黑格尔
第11题:
简述王国维创作起源“游戏说”的主要内容。
第12题:
语言游戏说
第13题:
艺术起源说有五种学说(),游戏说,巫术说,表现说和劳动说。
第14题:
“游戏说”补最早可追溯到()
第15题:
劳动说、宗教说
游戏说、进化说
劳动说、巫术说
游戏说、劳动说
第16题:
席勒认为游戏与审美的共同特征就是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中去
斯宾塞认为艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄
游戏说由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出
“游戏说”未能科学、全面地揭示出艺术产生的最终原因
“游戏说”又被称之为“席勒—斯宾塞理论”