在曲面编辑操作中,移动实体时,平移参考体有()。
第1题:
()工具栏用于建立和编辑三维实心体。
第2题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形沿原始边界保持接触,不保持相切和曲率。
第3题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形保持原始边界的曲率。
第4题:
曲面编辑操作中,填充曲面功能只能生成平面。
第5题:
在CATIA系统中,当按住鼠标中键及右键移动时,是实现模型的哪项操作?()
第6题:
UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。
第7题:
关于文件的复制和移动,下列说法不正确的是()。
第8题:
相切
曲率
可移动
可移动/相切
第9题:
对
错
第10题:
旋转曲面
平移曲面
直纹曲面
边界曲面
第11题:
曲线修剪曲线
曲面修剪实体
曲面修剪曲面
曲线修剪曲面
第12题:
对
错
第13题:
实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。
第14题:
在曲面编辑中,删除曲面的命令有()。
第15题:
在曲面编辑中,使用自由形功能时,连续性选项中选择(),可以曲面变形的原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。
第16题:
曲面编辑操作中,平面区域功能不仅能生成平面,还能生成曲面。
第17题:
使用平移复制方式时,确定移动方向的参照可以是()。
第18题:
下列哪些命令可以针对表面体模型操作()
第19题:
曲面
平面
曲线
坐标系
轴
第20题:
相切
曲率
可移动
可移动/相切
第21题:
相切
曲率
可移动
可移动/相切
第22题:
目标体、工具体
目标体、实体
工具体、曲面体
实体、曲面体
第23题:
参考点
参考直线
参考坐标系
参考曲线