更多“可视化开发”相关问题
  • 第1题:

    ______是错误的描述。

    A.Delphi和Visual Basic都是可视化编程语言

    B.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式

    C.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作

    D.使用UML(Unified Modeling Language)开发软件不需要编写程序


    正确答案:D
    解析:UML是一种面向对象的建模语言,它提出了一套统一的标准建模符号。最常用的UML图包括用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图。这些图可以帮助开发人员设计和规划项目,但并不能替代编码的工作,所以选项D是错误的描述。

  • 第2题:

    ● 下面关于可视化编程技术的说法错误的是 (36) 。

    (36)

    A. 可视化编程的主要思想是用图形化工具和可重用部件来交互地编制程序

    B. 可视化编程一般基于信息隐蔽的原理

    C. 一般可视化工具有应用专家或应用向导提供模板

    D. OOP 和可视化编程开发环境的结合,使软件开发变得更加容易


    正确答案:B

  • 第3题:

    某企业拟开发一套大数据可视化平台,其系统架构包括①集成与管理层、②数据可视化层、③数据分析处理层、④数据访问接入层,可图示()



    答案:D
    解析:
    首先数据可视化层最接近用户层,位于最上层;数据访问接入层位于最底层,其次再是数据分析处理层。

  • 第4题:

    UML作为一种(),由视图,图,模型元素和通用机制等几部分组成。

    • A、可视化建模语言
    • B、程序设计方法
    • C、非可视化建模语言
    • D、信息系统开发方法

    正确答案:A

  • 第5题:

    Delphi是面向对象的可视化的开发环境,编程语言采用Object C。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。

    • A、可视化原型开发
    • B、抛弃式原型开发
    • C、演化式原型开发
    • D、增量式原型开发

    正确答案:C

  • 第7题:

    系统方法中,采用通用可视化建模语言UML为工具的开发方法是()

    • A、结构化系统开发方法
    • B、原型法
    • C、面向对象系统开发方法

    正确答案:C

  • 第8题:

    判断题
    Delphi是面向对象的可视化的开发环境,编程语言采用Object C。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    UML作为一种(),由视图,图,模型元素和通用机制等几部分组成。
    A

    可视化建模语言

    B

    程序设计方法

    C

    非可视化建模语言

    D

    信息系统开发方法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    名词解释题
    可视化开发

    正确答案: 可视化开发就是在可视化开发的工具提供的图形用户界面上,通过操作界面元素,诸如菜单、按钮、对话框、编辑框、单选框、复选框、列表框和滚动条等,由可视开发工具自动生成应用软件。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    系统方法中,采用通用可视化建模语言UML为工具的开发方法是()
    A

    结构化系统开发方法

    B

    原型法

    C

    面向对象系统开发方法


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    (难度:中等)可视化设计在整个可视化开发周期中占比最小,不是特别重要

    答案:(no)

  • 第13题:

    UNIFACE是Compuware公司推出的基于组件的可视化开发环境。UNIFACE组件包括格式(Form)、服务程序(Service)和报表(Report)等。UNIFACE采用______语言开发。

    A.Smalltalk

    B.Pascal

    C.Proc

    D.VB


    正确答案:C
    解析:UNIFACE采用Proc语言开发。

  • 第14题:

    ● 以下关于可视化程序设计的叙述中,错误的是 (49) 。

    (49)

    A. 可视化程序设计使开发应用程序无需编写程序代码

    B. 可视化程序设计基于面向对象的思想,引入了控件和事件驱动

    C. 在可视化程序设计中,构造应用程序界面就像搭积木

    D. 在可视化程序设计中,采用解释方式可随时查看程序的运行效果


    正确答案:A

  • 第15题:

    属于严谨的、结构化的管理信息系统开发方法是()

    • A、生命周期法
    • B、原型法
    • C、可视化开发方法
    • D、最终用户开发方法

    正确答案:A

  • 第16题:

    ()视图是一个用于可视化页面布局,可视化编辑和快速应用,程序的开发的设计环境。


    正确答案:设计

  • 第17题:

    下列属于VisualC++特点的有()。

    • A、提供功能强大的MFC类库
    • B、提供大量开发组件
    • C、可视化的集成开发环境
    • D、使用C++语法

    正确答案:A,B,C,D

  • 第18题:

    属于RUP最佳软件开发实践的是()

    • A、迭代式开发/控制变更
    • B、管理需求/验证软件质量
    • C、可视化建模/分层架构
    • D、以上都是

    正确答案:D

  • 第19题:

    单选题
    Golive是()公司出品的可视化网页开发工具。
    A

    Microsoft

    B

    Adobe

    C

    Intel

    D

    AOL


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    单选题
    属于RUP最佳软件开发实践的是()
    A

    迭代式开发/控制变更

    B

    管理需求/验证软件质量

    C

    可视化建模/分层架构

    D

    以上都是


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    属于严谨的、结构化的管理信息系统开发方法是()
    A

    生命周期法

    B

    原型法

    C

    可视化开发方法

    D

    最终用户开发方法


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。
    A

    可视化原型开发

    B

    抛弃式原型开发

    C

    演化式原型开发

    D

    增量式原型开发


    正确答案: C
    解析: 原型开发分两大类:快速原型法(又称抛弃式原型法)和演化式原型法。其中快速原型法是快速开发出一个原型,利用该原型获取用户需求,然后将该原型抛弃。而演化式原型法是将原型逐步进化为最终的目标系统。所以本题应选C。

  • 第23题:

    ( 难度:中等)联通大数据ANOV可视化平台需要开发掌握哪种前端框架
    A.Angular
    B.React
    C.Vue
    D.Bootstrap

    答案:C