多媒体设计
第1题:
从程序设计角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机()设计范畴。
第2题:
简述多媒体教室的配置设计原则
第3题:
多媒体设计属于视觉传达设计。
第4题:
多媒体应用设计过程包括()。
第5题:
多媒体作品的界面设计包括()
第6题:
多媒体课件的设计包括两大部分的工作,即课件的教学设计和课件的()。
第7题:
从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。
第8题:
多媒体应用的选题
脚本设计
创意设计
人—机界面设计
第9题:
第10题:
对
错
第11题:
多媒体设计
创意设计
程序设计
艺术设计
第12题:
多媒体系统软件
多媒体工具软件
多媒体应用软件
多媒体课件
第13题:
使用多媒体创作工具的理由是()。
第14题:
利用多媒体技术设计开发的辅助教学软件是指()。
第15题:
在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。
第16题:
需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第17题:
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第18题:
从程序设计角度来看,多媒体应用设计不属于计算机()设计范畴。
第19题:
系统设计
多媒体设计
游戏设计
以上都不对
第20题:
素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→发布与评价
规划与设计多媒体作品→需求分析→作品集成→素材采集与加工→发布与评价
需求分析→作品集成→素材采集与加工→规划与设计多媒体作品→发布与评价
需求分析→规划与设计多媒体作品→素材采集与加工→作品集成→发布与评价
第21题:
多媒体应用系统设计中,必须将需求的概念始终融入子系统的设计之中
多媒体应用系统设计中,必须将结构的概念始终融入子系统的设计之中
多媒体应用系统设计中,必须将设计的概念始终融入子系统的设计之中
多媒体应用系统设计中,必须将交互的概念始终融入子系统的设计之中
第22题:
应用软件
艺术
多媒体
创意
第23题:
艺术
应用软件
创意
多媒体