用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。
第1题:
旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。
A.SPLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE
第2题:
二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。
第3题:
运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。
第4题:
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。
第5题:
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。
第6题:
用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。
第7题:
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
第8题:
对
错
第9题:
对
错
第10题:
对
错
第11题:
多段线(PLINE)
圆(CIRCLE)
矩形(RECTANG)
直线(LINE)
第12题:
LINE绘制的封闭图形
PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
圆
圆弧
第13题:
()命令可以实现对象从二维到三维的转换。
第14题:
拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
第15题:
旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。
第16题:
将二维图形拉伸(EXTRUDE)成三维实体时,拉伸后的实体顶面可以小于、等于或大于底面。
第17题:
用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体
第18题:
延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。
第19题:
任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
第20题:
对
错
第21题:
多义线PLINE
圆CIRCLE
矩形RECTANGLE
直线LINE
第22题:
对
错
第23题:
多义线PLINE
圆CIRCLE
矩形RECTANGLE
直线LINE