在OOP中多态是指();它通过()和()等技术来实现。
第1题:
数据通信是指通过______和______两种技术的结合来实现信息的传输、交换、存储和处理。
第2题:
下列关于多态性的描述,错误的是( )。
A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
第3题:
数据通信指通过______技术和通信技术的结合来实现信息的传输、交换存储与处理。
第4题:
在面向对象技术中,(41)定义了超类和子类之间的关系,子类中以更具体的方式实现从父类继承来的方法称为(42),不同类的对象通过(43)相互通信。
A.覆盖
B.继承
C.消息
D.多态
第5题:
数据通信是指通过【 】和通信技术两种技术的结合来实现信息的传输、交换、存储和处理。
第6题:
__________是指通过计算机技术与通信技术的结合来实现信息的传输、交换、存储和处理。
第7题:
数据通信是指通过计算机技术与通信技术的结合来实现信息的传输、交换、存储和处理。
第8题:
多态性只能通过类继承中在基类定义虚函数实现。
第9题:
在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的
第10题:
第11题:
通过接口实现多态性
通过多个不同的子类从单个基类继承实现多态性
通过抽象类实现多态性
通过受保护的成员函数来实现多态性
第12题:
第13题:
在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中(1)和(2)称为通用多态,(3)和强制多态称为特定多态。
(8)
A.参数多态
B.过载多态
C.隐含多态
D.重置多态
第14题:
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(38)。
A.参数多态
B.过载多态
C.包含多态
D.隐含多态
第15题:
下列关于多态性的描述,错误的是( )。
A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过函数重载实现
C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现
D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
第16题:
在面向对象技术中,多态有多种不同的形式,其中(44)和包含多态称为通用多态,(45)和强制多态称为特定多态。
A.参数多态
B.过载多态
C.隐含多态
D.重置多态
第17题:
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。
A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性
B.编译时的多态性可通过虚函数实现
C.运行时的多态性可通过函数重载实现
D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
第18题:
C 中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过__________实现的。
第19题:
在C++中运行时多态性是通过什么方式来实现的?
第20题:
在internet 网中完成信息交互和网络互联的技术是通过()来实现。
第21题:
基因扩增或基因扩大是指(),它市通过局部DNA的来实现,()扩增可导致细胞癌变。
第22题:
多态实际上就是重载,它们本质上是以一样的
多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本。
编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本,而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本。
多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写虚方法来实现,后者是通过对同一函数名编写多个不同的实现代码来实现。
第23题: