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  • 第1题:

    多媒体计算机系统的五个层次结构是( )。

    A.多媒体硬件系统

    B.多媒体软件系统

    C.多媒体应用程序接口API

    D.多媒体创作工具及软件

    E.多媒体应用系统


    正确答案:ABCDE

  • 第2题:

    操作系统是裸机上的第一层软件,其他系统软件(如( )等)和应用软件都是建立在操作系统基础上的。下图①②③分别表示(请作答此空)。

    A.应用软件开发者、最终用户和系统软件开发者
    B.应用软件开发者、系统软件开发者和最终用户
    C.最终用户、系统软件开发者和应用软件开发者
    D.最终用户、应用软件开发者和系统软件开发者

    答案:D
    解析:
    本题考查操作系统基本概念。财务软件、汽车防盗程序、办公管理软件和气象预报软件都属于应用软件,而选项A、C和D中含有这些软件。选项B中汇编程序、编译程序和数据库管理系统软件都属于系统软件。计算机系统由硬件和软件两部分组成。通常把未配置软件的计算机称为裸机,直接使用裸机不仅不方便,而且将严重降低工作效率和机器的利用率。操作系统(OperatingSystem)的目的是为了填补人与机器之间的鸿沟,即建立用户与计算机之间的接口而为裸机配置的一种系统软件。由下图可以看出,操作系统是裸机上的第一层软件,是对硬件系统功能的首次扩充。它在计算机系统中占据重要而特殊的地位,所有其他软件,如编辑程序、汇编程序、编译程序和数据库管理系统等系统软件,以及大量的应用软件都是建立在操作系统基础上的,并得到它的支持和取得它的服务。从用户角度看,当计算机配置了操作系统后,用户不再直接使用计算机系统硬件,而是利用操作系统所提供的命令和服务去操纵计算机,操作系统已成为现代计算机系统中必不可少的最重要的系统软件,因此把操作系统看作是用户与计算机之间的接口。因此,操作系统紧贴系统硬件之上,所有其他软件之下(是其他软件的共同环境)。

  • 第3题:

    在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。


    正确答案:智能

  • 第4题:

    下列描述错误的是()。

    • A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
    • B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
    • C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
    • D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    多媒体通信的特殊应用,该应用层所支持的应用是指业务性较强的某些多媒体应用。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

    • A、项目经理
    • B、脚本创作师
    • C、专业设计师
    • D、多媒体软件工程师

    正确答案:D

  • 第7题:

    在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。

    • A、项目经理
    • B、脚本设计师
    • C、专业设计师
    • D、多媒体软件工程师

    正确答案:B

  • 第8题:

    多媒体软件开发模型的种类有()

    • A、增量模型
    • B、喷泉模型
    • C、瀑布模型
    • D、快速模型
    • E、螺旋模型

    正确答案:A,B,C,D,E

  • 第9题:

    单选题
    多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是()。
    A

    媒体播放软件

    B

    多媒体驱动软件

    C

    接口程序

    D

    多媒体操作系统


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    多选题
    多媒体软件开发模型的种类有()
    A

    增量模型

    B

    喷泉模型

    C

    瀑布模型

    D

    快速模型

    E

    螺旋模型


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    名词解释题
    多媒体应用软件开发

    正确答案: 是指多媒体软件开发人员在多媒体核心软件的基础上借助多媒体软件开发工具编制多媒体应用软件的过程。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。
    A

    项目经理

    B

    脚本设计师

    C

    专业设计师

    D

    多媒体软件工程师


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。

    A.编码集成
    B.素材制作
    C.脚本设计
    D.需求分析

    答案:A
    解析:

  • 第14题:

    多媒体通信体系结构模式主要包括传输网络、网络服务平台、()一般应用及特殊应用。

    • A、多媒体业务平台
    • B、多媒体管理平台
    • C、多媒体生成平台
    • D、多媒体服务平台

    正确答案:D

  • 第15题:

    在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()

    • A、需求分析
    • B、脚本设计
    • C、素材制作
    • D、编码集成

    正确答案:D

  • 第16题:

    多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。

    • A、面向数据流
    • B、面向对象
    • C、模块化
    • D、结构化

    正确答案:A

  • 第17题:

    多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是()。

    • A、媒体播放软件
    • B、多媒体驱动软件
    • C、接口程序
    • D、多媒体操作系统

    正确答案:A

  • 第18题:

    多媒体软件可分为。()

    • A、多媒体系统软件、多媒体应用软件
    • B、多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言
    • C、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件
    • D、多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体著作工具

    正确答案:C

  • 第19题:

    多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。

    • A、快速模型
    • B、螺旋模型
    • C、瀑布模型
    • D、喷泉模型

    正确答案:A

  • 第20题:

    填空题
    在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。

    正确答案: 智能
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    多选题
    下列描述错误的是()。
    A

    创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

    B

    设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

    C

    脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构

    D

    程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
    A

    面向数据流

    B

    面向对象

    C

    模块化

    D

    结构化


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。
    A

    项目经理

    B

    脚本创作师

    C

    专业设计师

    D

    多媒体软件工程师


    正确答案: C
    解析: 暂无解析