第1题:
多媒体计算机系统的五个层次结构是( )。
A.多媒体硬件系统
B.多媒体软件系统
C.多媒体应用程序接口API
D.多媒体创作工具及软件
E.多媒体应用系统
第2题:
第3题:
在多媒体应用系统开发时,基于知识和专家系统的软件开发模型我们称它为()模型。
第4题:
下列描述错误的是()。
第5题:
多媒体通信的特殊应用,该应用层所支持的应用是指业务性较强的某些多媒体应用。
第6题:
在多媒体软件开发中,()负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。
第7题:
在多媒体软件开发中,信息设计师属于()中的一类。
第8题:
多媒体软件开发模型的种类有()
第9题:
媒体播放软件
多媒体驱动软件
接口程序
多媒体操作系统
第10题:
增量模型
喷泉模型
瀑布模型
快速模型
螺旋模型
第11题:
第12题:
项目经理
脚本设计师
专业设计师
多媒体软件工程师
第13题:
第14题:
多媒体通信体系结构模式主要包括传输网络、网络服务平台、()一般应用及特殊应用。
第15题:
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()
第16题:
多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。
第17题:
多媒体计算机的软件系统由多媒体系统软件、多媒体工具和多媒体应用软件组成,下列软件属于多媒体应用软件的是()。
第18题:
多媒体软件可分为。()
第19题:
多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。
第20题:
第21题:
创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
第22题:
面向数据流
面向对象
模块化
结构化
第23题:
项目经理
脚本创作师
专业设计师
多媒体软件工程师