更多“通过声音制作软件在音频波形幅度上可以绘制一条()线,可以改变声音”相关问题
  • 第1题:

    下面关于MIDI声音和波形声音的叙述中,正确的是

    A.乐曲在计算机中既可以用MIDI表示,也可以用波形声音表示

    B.语音可以用波形声音表示,也可以用MIDI表示

    C.对于同一乐曲,使用MIDI表示比使用波形表示的数据量大

    D.MIDI声音在计算机中存储时,文件的扩展名为WMA


    正确答案:A
    解析:MIDI音乐与高保真的波形文件相比,在音质上有很大差距,无法合成出所有不同的声音,例如语音,选项B说法错误。MIDI音乐的质量与使用的音源硬件相关,数据量极少,比波形文件数据量小很多,选项C说法错误。MIDI声音在计算机中存储时,文件的扩展名为mid,选项D说法错误。正确答案为选项A。

  • 第2题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题4。

    [说明]

    在多媒体制作领域,音频是不可或缺的部分,通过一些音频处理软件可以完成声音的录制、编辑以及音频的优化等操作。

    请说明混响效果(Reverb)在数字声音合成中的主要作用。


    正确答案:模拟自然声音的氛围和深度;在给定类型和空间大小的环境中模拟声音的表面散布和反射。
    模拟自然声音的氛围和深度;在给定类型和空间大小的环境中,模拟声音的表面散布和反射。 解析:本题考查主要数字声音以及音效处理。
    混响处理和伪立体声都是基本的音效处理方式。混响效果是指模拟自然声音的氛围和深度,使处理声音达到自然立体感:伪立体声处理是指将单声道声音处理成为双声道声音,达到模拟立体声的目的。而降躁处理则是数字声音处理的基本步骤。
    目前常用的声音文件格式包括Wave格式、MP3格式和MIDI格式等。MP3文件是压缩后的波形声音文件,而MIDI文件则是一些MIDI指令。

  • 第3题:

    10kHz的声音信号在人耳可闻的音频频段范围内。人耳可以听到的声音频率范围是()。


    正确答案:20Hz~20kHz

  • 第4题:

    制作动画时,下列说法不正确的是()。

    • A、音频可以和图像一样,通过“导入到舞台”的方式导入到图层中
    • B、在Flash中可以调整音频淡入淡出
    • C、导入音频以前,可以用Goldwave调整音频的音量
    • D、为了让声音和画面同步,需要在声音的属性窗口中,同步选为“数据流”

    正确答案:A

  • 第5题:

    在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户()。

    • A、可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置
    • B、不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置
    • C、可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置
    • D、不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置。

    正确答案:D

  • 第6题:

    音频数据处理软件可分为()两大类。

    • A、波形声音处理软件
    • B、PCM软
    • C、MIDI软件
    • D、CD软件

    正确答案:A,C

  • 第7题:

    音频媒体是指()

    • A、即以音频为传播手段的各种广播类媒体,在新闻传播中,运用声音进行传播
    • B、运用声音,可以使新闻传播具有人际传播的某些特性,在一定程度上可以提高传播的效果
    • C、在新闻传播中,声音有着自己独特的作用
    • D、声音对于文字信息,是一个有力的补充。一方面,它可以帮助人们感受现场气氛,体会情绪。另一方面,它也可以起到“证实”的作用

    正确答案:A

  • 第8题:

    以下关于音频导入说法错误的是().

    • A、可以支持WAV/AVI/MP3音频格式
    • B、可能通过音频浮点控制器控制对象的属性随声音变化
    • C、可以在播放时听到声音
    • D、可以在时间轴上显示声音轨迹

    正确答案:A

  • 第9题:

    单选题
    以下关于音频导入说法错误的是().
    A

    可以支持WAV/AVI/MP3音频格式

    B

    可能通过音频浮点控制器控制对象的属性随声音变化

    C

    可以在播放时听到声音

    D

    可以在时间轴上显示声音轨迹


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户()
    A

    可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置

    B

    不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置

    C

    可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置

    D

    不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    当本端听不到声音时,可以通过本端音频()来判断本端音频是否正常。

    正确答案: 自环
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    通过波形采样的方法记录单位长度上的声音初称为数字音频的()。
    A

    压缩率

    B

    采样率

    C

    比特率

    D

    量化率


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    记录声音的方式,包括MIDI音频和波形音频两种。()


    正确答案:√

  • 第14题:

    下列哪一种声音格式对声音进行了采样?______。

    A.CD音频

    B.MIDI音频

    C.波形音频

    D.以上全部


    正确答案:C
    解析:波形音频是多媒体计算机获取声音最简单、最直接的方式,声卡以一定的采样频率和量化级对输入的声音进行数字化采样,将其从模拟信号转换为数字信号(A/D转换),然后以适当的格式存在硬盘上。

  • 第15题:

    运用PowerPoint软件可以制作包含文字、声音、视频等多种素材的多媒体作品


    正确答案:正确

  • 第16题:

    用Goldwave软件编辑声音文件时,下列说法不正确的是()。

    • A、可以方便地对音频进行准确的剪切,粘贴处理
    • B、可以将不同的声音文件合成为一个
    • C、可以调整声音的高低
    • D、可以直接打开视频文件,对其中的声音进行编辑

    正确答案:D

  • 第17题:

    声音文件大致可以分为()。

    • A、波形音频文件
    • B、CD音乐
    • C、MIDI音频文件
    • D、MP3音频文件

    正确答案:A,C

  • 第18题:

    当本端听不到声音时,可以通过本端音频()来判断本端音频是否正常。


    正确答案:自环

  • 第19题:

    通过波形采样的方法记录单位长度上的声音初称为数字音频的()。

    • A、压缩率
    • B、采样率
    • C、比特率
    • D、量化率

    正确答案:B

  • 第20题:

    在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()

    • A、可以对音频层直接施加这两个特效
    • B、可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层
    • C、图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示
    • D、图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示

    正确答案:B,C,D

  • 第21题:

    单选题
    在GoldWave软件编辑声音文件时,可以通过“Ctrl+C”、“Ctrl+V”、()来复制、粘贴、剪切声音波形段。
    A

    Shift+X”

    B

    Alt+X”

    C

    Tab+X”

    D

    Ctrl+X”


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()
    A

    可以对音频层直接施加这两个特效

    B

    可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层

    C

    图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示

    D

    图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    通过声音制作软件在音频波形幅度上可以绘制一条()线,可以改变声音输出时的波形幅度(即能改变声音的强度)。

    正确答案: 包络
    解析: 暂无解析