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  • 第1题:

    ( )都属于启发式策略。

    A.循环子目标策略

    B.逆向搜索策略

    C.计划简化策略

    D.算法策略


    正确答案:ABC

  • 第2题:

    通用的问题解决策略包括(  )。

    A.算法策略
    B.元认知策略
    C.复述策略
    D.启发式策略

    答案:A,D
    解析:
    此题暂无解析

  • 第3题:

    1985年,加涅在《学校学习的认知心理学》一书中提出,教学策略应包括()和指导策略两部分。

    A讨论策略

    B管理策略

    C反馈策略

    D直接策略


    B

  • 第4题:

    问题解决的策略有()。

    • A、算法策略
    • B、启发式策略
    • C、推理策略
    • D、综合策略

    正确答案:A,B

  • 第5题:

    从建构主义角度来看,目前认为比较有效的学习策略不包括()。

    • A、支架式学习策略
    • B、抛锚式学习策略
    • C、随机进入学习策略
    • D、讲授型学习策略

    正确答案:D

  • 第6题:

    在进行新课之前,将课前搜集的相关资料呈现给学生,供学生根据需要选择并开展学习活动。此教学过程中教师采用的教学策略是()。

    • A、支架式策略
    • B、先行组织者策略
    • C、随机进入式策略
    • D、启发式教学策略

    正确答案:C

  • 第7题:

    从类型上看,问题解决策略主要有()

    • A、直接策略
    • B、间接策略
    • C、算法策略
    • D、启发式策略
    • E、迂回策略

    正确答案:C,D

  • 第8题:

    问题解决是一个复杂的心理过程,其解决策略主要包括尝试策略和()

    • A、启发式策略
    • B、经验策略
    • C、实践策略
    • D、分析策略

    正确答案:A

  • 第9题:

    心理学家认为,通用的问题解决策略有:()

    • A、算法策略
    • B、启发式策略
    • C、分析综合策略
    • D、抽象概括策略

    正确答案:A,B

  • 第10题:

    多选题
    问题解决的策略包括()。
    A

    加法策略

    B

    算法策略

    C

    原型启发策略

    D

    启发式策略


    正确答案: C,A
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    从报价水平的角度考虑,生存型策略、竞争型策略、赢利型策略的报价从低到高的顺序排列宜为()。
    A

    生存型策略、赢利型策略、竞争型策略

    B

    生存型策略、竞争型策略、赢利型策略

    C

    竞争型策略、生存型策略、赢利型策略

    D

    赢利型策略、竞争型策略、生存型策略


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    1985年,加涅在《学校学习的认知心理学》一书中提出,教学策略应包括()和指导策略两部分。
    A

    讨论策略

    B

    管理策略

    C

    反馈策略

    D

    直接策略


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    通用的问题解决策略包括( )。

    (A)算法策略 (B)元认知策略
    (C)复述策略 (D)启发式策略


    答案:A,D
    解析:
    通用的问题解决的策略有算法策略和启发式策略。算法策略是把所有能够解决问题的方法都一一尝试,最后总能找出解决问题的答案;启发法就是运用已有的经验,在 问题空间内只做少量的搜索就能达到问题解决的一种方法。

  • 第14题:

    独特型竞争策略包括()。

    A.廉价竞争策略
    B.创新竞争策略
    C.优质竞争策略
    D.竞争优势策略
    E.吸引优势策略

    答案:B,C
    解析:

  • 第15题:

    1985年,加涅在《学校学习的认知心理学》一书中,教学策略应包括()和指导策略两部分。

    • A、管理策略
    • B、讨论策略
    • C、反馈策略
    • D、组织策略

    正确答案:A

  • 第16题:

    从报价水平的角度考虑,生存型策略、竞争型策略、赢利型策略的报价从低到高的顺序排列宜为()。

    • A、生存型策略、赢利型策略、竞争型策略
    • B、生存型策略、竞争型策略、赢利型策略
    • C、竞争型策略、生存型策略、赢利型策略
    • D、赢利型策略、竞争型策略、生存型策略

    正确答案:B

  • 第17题:

    在开发课件时,编写者设计的控制程序允许学习者在不同的时间、不同的情境下以不同的方式、不同的途径进入同一教学内容展开学习进程,该课件编写所采用的是()。

    • A、随机进入策略
    • B、示范——模仿教学策略
    • C、情境——陶冶教学策略
    • D、抛锚策略

    正确答案:A

  • 第18题:

    解决问题有两种基本策略:算法式策略与()

    • A、搜索式策略
    • B、启发式策略
    • C、探究策略
    • D、脑图策略

    正确答案:B

  • 第19题:

    由创设情境、确定问题、自主学习三个步骤组成的教学策略是()。

    • A、抛锚式教学策略
    • B、随机进入教学策略
    • C、支架式教学策略
    • D、启发式教学策略

    正确答案:D

  • 第20题:

    问题解决的策略包括()。

    • A、加法策略
    • B、算法策略
    • C、原型启发策略
    • D、启发式策略

    正确答案:B,D

  • 第21题:

    单选题
    解决问题有两种基本策略:算法式策略与()
    A

    搜索式策略

    B

    启发式策略

    C

    探究策略

    D

    脑图策略


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    建构主义学习理论强调学生在真实情境中进行自主学习与协作学习,最终达成对所学内容的意义建构。下列教学策略不是以建构主义作为理论基础的是()
    A

    支架式教学策略

    B

    抛锚式教学策略

    C

    随机进入教学策略

    D

    九段教学策略


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    由创设情境、确定问题、自主学习三个步骤组成的教学策略是()。
    A

    抛锚式教学策略

    B

    随机进入教学策略

    C

    支架式教学策略

    D

    启发式教学策略


    正确答案: C
    解析: 暂无解析