利用[移动]设计图标可以创建的动画效果()
第1题:
移动设计图标中的Direct to Grid动画效果是沿平面定位的动画。
第2题:
在[移动]设计图标的[Motion]选项卡上,[Beyond Range]下拉列表框中有3个选项,不包括()选项。
第3题:
Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。
第4题:
一个Direct3D对象只能创建一个Direct3D设备对象。
第5题:
Authorware默认的移动方式是Direct to Line。
第6题:
DM广告的DM的英文全称是()
第7题:
Which of the following lines will be added to the file /usr/lib/uucp/Devices on the SLIP server machine for a SLIP connection on tty1?()
第8题:
Which of the following choices correctly describes the difference between a data load via the conventional path and the direct path?()
第9题:
Which of the following lines will be added to the file /usr/lib/uucp/Devices on the SLIP client machine for a SLIP connection on tty1?()
第10题:
对
错
第11题:
对
错
第12题:
One runs faster than the other
A conventional path data load bypasses most of the Oracle RDBMS, whereas a direct path load is a high-speed version of the SQL INSERT
A direct path data load bypasses most of the Oracle RDBMS, whereas a conventional path load is a high-speed version of the SQL INSERT
The conventional path runs when the CONVENTIONAL command-line parameter is set to TRUE
第13题:
以下哪个释放顺序是正确的()
第14题:
三种主要存储技术中,直接存储技术DAS的英文全称为()。
第15题:
由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。
第16题:
一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。
第17题:
[移动]设计图标创建的动画效果中“使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点”的是()
第18题:
以下属于Uu信令的是()
第19题:
Which two are true regarding direct-path exports?()
第20题:
What is true regarding direct-load insert?()
第21题:
angled
rounded
being angled
being rounded
第22题:
对
错
第23题:
第24题:
A direct-load insert can be invoked by suing the APPEND hint.
Inserting using the NOLOGGING option is the default for direct-load inserts.
All data loaded using direct-load insert is loaded below the high-water mark.
An object that is modifies using parallel direct-load can be queried within the same Transaction.