互联网0的技术应用包括:传感技术、虚拟结合、()等。
第1题:
第2题:
虚拟现实技术是一个由图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话技术相结合的产物,它的特有()
第3题:
什么是移动互联网()
第4题:
实体经济要与虚拟经济要加速结合,离不开以下技术要素()
第5题:
虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。
第6题:
虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ① 人工智能 ②流媒体技术 ③计算机图形技术 ④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画
第7题:
移动互联网是指互联网技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。
第8题:
计算机技术
传感技术
通信技术
虚拟现实技术
第9题:
移动网络
3G/4G
海量数据
智能分式软件
自然用户界面
第10题:
移动网络;
3G/4G;
海量数据;
智能分式软件;
自然用户界面。
第11题:
第12题:
计算机技术
虚拟现实技术
遗传技术
印刷技术
第13题:
互联网技术、虚拟技术与机器人技术的有机结合产生了远程外科手术。
第14题:
地震搜救人员使用的生命探测仪,主要应用了信息技术中的()
第15题:
移动互联网技术主要包括()。
第16题:
()使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互。
第17题:
信息技术主要包括通信技术、传感技术、微电子技术和()。
第18题:
信息技术涉及的领域包括()。
第19题:
虚拟现实技术是一个由图像技术、传感器技术、计算机技术、网络技术以及人机对话技术相结合的产物,它的特有()、()、()
第20题:
虚拟现实技术
语音技术
现代通讯技术
传感技术
第21题:
对
错
第22题:
移动互联网技术
大数据技术
云计算技术
社会媒体技术
内在数据库技术
第23题:
①②③④⑤⑥
①②③④⑤
①③④⑤⑥
①③④⑤