参考答案和解析
正确答案:A,B
更多“以下关于canvas的说法正确的是()”相关问题
  • 第1题:

    关于TCP和UDP,以下哪种说法是正确的( )


    正确答案:A
    在TCP/IP协议集中,传输控制协议TCP和用户数据报协议UDP运行于传输层,它利用IP层提供的服务,提供端到端的可靠的(TCP)和不可靠的(UDP)服务。

  • 第2题:

    如何更改画布大小?

    A.选择Edit>canvas>canvas size

    B.选择Modify>canvas size

    C.选择Modify>canvas>canvas size

    D.选择Select>canvas size


    答案:C

  • 第3题:

    以下关于爱岗敬业的说法中,正确的是( )。


    正确答案:ABD
    【考点】爱岗敬业

  • 第4题:

    若有以下JavaScript程序,关于这段程序的说法,不正确的是() varc=document.getElementById(“myCanvas“); varcxt=c.getContext(“2d“); cxt.fillStyle=“#FF0000“; cxt.fillRect(0,0,150,75);

    A、先使用canvas元素的id 来寻找 canvas 元素

    B、创建一个2d的 context 对象

    C、cxt.fillRect(0,0,150,75)语句绘制了一个矩形

    D、cxt.fillStyle=“#FF0000“把整个画布设置为指定颜色


    答案:B

    varcxt=c.getContext(“2d“)。调用一个2d的 context 对象

  • 第5题:

    J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()

    • A、Screen类属于低阶用户界面组件
    • B、Canvas类属于高阶用户界面组件
    • C、Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件
    • D、Displayable类是Screen类和Canvas类的父类

    正确答案:D

  • 第6题:

    以下关于Canvas的描述有误的是()

    • A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。
    • B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。
    • C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。
    • D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

    正确答案:B

  • 第7题:

    新增的html5画图标签canvas说法正确的是()。

    • A、边框色或轮廓色fillStyle
    • B、beginPath()开始绘制路径
    • C、stroke()开始绘制路径
    • D、线宽lineWidth

    正确答案:B,C,D

  • 第8题:

    下列关于Canvas要注意的事项,说法有误的是?()

    • A、图片易大忌小。
    • B、旋转易出锯齿。
    • C、资源要提前预载。
    • D、双缓冲是可以提高性能的。

    正确答案:A

  • 第9题:

    多选题
    以下关于canvas的说法正确的是()
    A

    canvas是可以堆叠在一起的

    B

    canvas是透明的

    C

    canvas是白色的

    D

    canvas在IE8中是支持的


    正确答案: A,C
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    下列关于Canvas要注意的事项,说法有误的是?()
    A

    图片易大忌小。

    B

    旋转易出锯齿。

    C

    资源要提前预载。

    D

    双缓冲是可以提高性能的。


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是()
    A

    Screen类属于低阶用户界面组件

    B

    Canvas类属于高阶用户界面组件

    C

    Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件

    D

    Displayable类是Screen类和Canvas类的父类


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    以下关于html5标签canvas说法正确的是()。
    A

    边框色或轮廓色fillStyle

    B

    线宽lineWidth

    C

    beginPath()开辟一条路径

    D

    beginPath()开始绘制路径


    正确答案: D,B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    以下关于战略调整的说法正确的是( )。


    正确答案:ADE
    本题考查战略调整的内容。

  • 第14题:

    以下关于设备制造过程投资管理的说法,正确的是( )。


    正确答案:D

  • 第15题:

    以下关于戊型肝炎的说法正确的是


    正确答案:E
    试题难度:中认知层次:记忆+解释戊肝又称流行性和肠道传播的非甲非乙型肝炎,主要经粪一口途径传播。所以本题正确答案为E。

  • 第16题:

    关于canvas不正确的是()

    • A、canvas是HTML5的一部分,允许脚本动态渲染位图像
    • B、canvas是作为Flash的替代技术出现
    • C、canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符及添加图像的方法
    • D、Internet Explorer自Internet Explorer9起已经可以支持canvas

    正确答案:B

  • 第17题:

    关于数图,以下说法正确的是()


    正确答案:当选择“最大匹配”时,如果数图中出现多个规则项与当前按键匹配,则不立即送号,启动位间短定时器等待继续收号 | 当选择“最小匹配”时,如果数图中任意一个规则项与当前按键匹配,则立即送号 | H248协议的数图是由软交换下发 | SIP协议的数图是由软交换下发

  • 第18题:

    以下关于html5标签canvas说法正确的是()。

    • A、边框色或轮廓色fillStyle
    • B、线宽lineWidth
    • C、beginPath()开辟一条路径
    • D、beginPath()开始绘制路径

    正确答案:B,C,D

  • 第19题:

    关于html5说法正确的是()。

    • A、html5只是对html4的一个简单升级
    • B、所有主流浏览器都支持html5
    • C、html新增的canvas元素替换了原来的flash
    • D、html5主要是针对移动端进行了优化

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    以下关于Canvas的描述有误的是()
    A

    通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。

    B

    Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。

    C

    View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。

    D

    Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    You need to display a very large single-record data block. Since it will be so large, a convenient means of navigation is needed between items. Which type of canvas would you use to display the data block? ()
    A

    Tab canvas. 

    B

    Pop up canvas. 

    C

    Spread table canvas. 

    D

    Vertical toolbar canvas.


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于html5说法正确的是()。
    A

    html5只是对html4的一个简单升级

    B

    所有主流浏览器都支持html5

    C

    html新增的canvas元素替换了原来的flash

    D

    html5主要是针对移动端进行了优化


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    新增的html5画图标签canvas说法正确的是()。
    A

    边框色或轮廓色fillStyle

    B

    beginPath()开始绘制路径

    C

    stroke()开始绘制路径

    D

    线宽lineWidth


    正确答案: B,C,D
    解析: 暂无解析