为了获得良好声学设计,设计师选择吸音处理如何描述材料好坏()。
第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
如何从声音上判断炉子的燃烧好坏?
第5题:
语音学是研究()的学科。
第6题:
在对声音的研究方面,噪音音乐作曲家瓦雷兹将“乐音”概念扩展到()范畴。
第7题:
回放设备或乐器的音质好坏也是需要语言来描述界定的,这个工作称之为()。
第8题:
墙壁使用吸声材料
设置双层门
配置音频处理设备
采用厚墙
第9题:
一般大房间的混响时间比小房间长
混响时间对声音的清晰度有影响
演奏音乐时,房间混响时间应比演讲用时短一些为好
室内听众越多,混响时间越长
第10题:
声音评估
声音测试
音质评价
声音描述
第11题:
合适的混响时间
直达声和近次反射声充分到达观众席
后墙做强吸声处理
避免近次反射声充分到达观众席
第12题:
混响是可以发生在任何空间中的声学现象
混响时间和房间的容积、室内表面积、材料吸声系数、空气的相对湿度、气温有关系
房间的容积越大,混响时间越长;材料吸声系数越小,混响时间越长
在声源停止发声后,室内的声能立即开始衰减,声音自稳态声压级衰减100dB所经历的时间称为混响时间
在声源停止发声后,室内的声能立即开始衰减,声音自稳态声压级衰减10dB所经历的时间称为混响时间
第13题:
第14题:
第15题:
各个频段的混响时间是音乐厅最主要的声学属性,混响时间过长,声音().
第16题:
哪种设计策略对HVAC设备的噪音最有效()。
第17题:
回音壁应用的声学原理是?()
第18题:
简述混响时间与声音效果的关系。
第19题:
第20题:
没有声学缺陷
频率特性平直
适当的混响时间
隔声效果好
第21题:
言语声音;
噪音;
声音;
环境声音;
语言。
第22题:
所有声音
噪音
自然的声音
宇宙的声音
第23题:
发干
发浑
发毛
发轻