4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制A、输出格式B、渲染类型C、动画来源D、每秒帧数

题目

4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制

  • A、输出格式
  • B、渲染类型
  • C、动画来源
  • D、每秒帧数

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  • 第1题:

    全动画要求每秒播放图像的帧数是()。

    A.12
    B.24
    C.20
    D.8

    答案:B
    解析:

  • 第2题:

    下面关于flash动画播放的叙述错误的是()

    • A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放
    • B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
    • C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
    • D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

    正确答案:D

  • 第3题:

    全动画要求每秒播放图像的帧数是()

    • A、12
    • B、24
    • C、8
    • D、20

    正确答案:B

  • 第4题:

    在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。


    正确答案:25

  • 第5题:

    在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()

    • A、在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整
    • B、无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度
    • C、在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口
    • D、使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度

    正确答案:B

  • 第6题:

    二维动画处理包括()两个基本步骤。

    • A、渲染输出
    • B、动画生成
    • C、绘画导入
    • D、屏幕绘画

    正确答案:B,D

  • 第7题:

    二维动画处理包括()两个基本步骤。

    • A、屏幕绘画和合成渲染
    • B、动画生成和渲染输出
    • C、屏幕绘画和动画生成
    • D、绘画导入和合成渲染

    正确答案:C

  • 第8题:

    3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。

    • A、输出AVI动画文件
    • B、输出Tif图片序列文件
    • C、输出无压缩的AVI动画文件
    • D、输出Jpg图片序列文件

    正确答案:B

  • 第9题:

    单选题
    在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
    A

    输出AVI动画文件

    B

    输出TIF图片序列文件

    C

    输出无压缩的AVI动画文件

    D

    输出JPG图片序列文件


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
    A

    渲染输出

    B

    动画生成

    C

    绘画导入

    D

    合成渲染


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。

    正确答案: 25
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    二维动画处理包括()两个基本步骤。
    A

    屏幕绘画和合成渲染

    B

    动画生成和渲染输出

    C

    屏幕绘画和动画生成

    D

    绘画导入和合成渲染


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下列关于Revit软件漫游动画说法不正确的是?()

    A.可在漫游视图中单击播放查看漫游动画
    B.可以WMV的格式导出
    C.可以图片格式导出
    D.可将漫游导出AVI格式

    答案:B
    解析:
    在Revit中可以在漫游视图中单击播放查看漫游动画,也可以将该漫游导出AVI格式或者图片格式,这样可以直接使用播放器或者图片来查看Revit建筑模型。

  • 第14题:

    下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
    • D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:D

  • 第15题:

    Flash动画作品导出为何种格式的文件,将看不到动画的效果?()

    • A、SWF格式
    • B、GIF格式
    • C、JPEG格式
    • D、AVI格式

    正确答案:C

  • 第16题:

    在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。

    • A、输出AVI动画文件
    • B、输出TIF图片序列文件
    • C、输出无压缩的AVI动画文件
    • D、输出JPG图片序列文件

    正确答案:B

  • 第17题:

    可以设置帧的总数和每秒帧数()来控制动画的持续时间


    正确答案:FPs

  • 第18题:

    下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]
    • D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:C

  • 第19题:

    屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。

    • A、渲染输出
    • B、动画生成
    • C、绘画导入
    • D、合成渲染

    正确答案:B

  • 第20题:

    下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()

    • A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法
    • B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散
    • C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]
    • D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

    正确答案:B

  • 第21题:

    填空题
    可以设置帧的总数和每秒帧数()来控制动画的持续时间

    正确答案: FPs
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()
    A

    在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整

    B

    无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度

    C

    在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口

    D

    使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制
    A

    输出格式

    B

    渲染类型

    C

    动画来源

    D

    每秒帧数


    正确答案: A
    解析: 暂无解析