4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制
第1题:
第2题:
下面关于flash动画播放的叙述错误的是()
第3题:
全动画要求每秒播放图像的帧数是()
第4题:
在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。
第5题:
在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()
第6题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第7题:
二维动画处理包括()两个基本步骤。
第8题:
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。
第9题:
输出AVI动画文件
输出TIF图片序列文件
输出无压缩的AVI动画文件
输出JPG图片序列文件
第10题:
渲染输出
动画生成
绘画导入
合成渲染
第11题:
第12题:
屏幕绘画和合成渲染
动画生成和渲染输出
屏幕绘画和动画生成
绘画导入和合成渲染
第13题:
第14题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第15题:
Flash动画作品导出为何种格式的文件,将看不到动画的效果?()
第16题:
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。
第17题:
可以设置帧的总数和每秒帧数()来控制动画的持续时间
第18题:
下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。
第19题:
屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。
第20题:
下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()
第21题:
第22题:
在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整
无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度
在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口
使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度
第23题:
输出格式
渲染类型
动画来源
每秒帧数