对于翻转课堂面授活动,下列认识准确的有()。
第1题:
学习动机就是激发学生进行学习活动的动力。学习动机包括学习自觉性和认识性两种主要的心理成分。( )
第2题:
A、利用表扬和奖励等外部学习动机
B、进行理想教育
C、引导学生制定个性化的学习目标,使学生获得成功的体验
D、开展丰富多彩的活动
第3题:
第4题:
第5题:
翻转课堂的学习环境是灵活多样的,学生可以自主选择适当的学习时间和学习地点,甚至学生可以为自己制定课程的学习目标。
第6题:
下列属于翻转课堂面授活动设计原则的是()。
第7题:
关于微视频、微课程转变学生学习方式的策略说法正确的有()?
第8题:
综合实践活动中实践性学习活动的主要目的是()
第9题:
为保证学习效率,教师应控制学生的唤醒水平,可以采取()等措施。
第10题:
认识和认知活动要越过间接经验的阶段
学习动机是学生学习的动力
学生的学习是一种在教师指导下的认知或认识活动
学习过程是学生获得知识经验、形成技能技巧、发展智力能力、提高思想品质水平的过程
学习过程是一种运用学习策略的活动
第11题:
学习过程是学生获得知识经验、形成技能技巧、发展智力能力、提高思想品质水平的过程
认识和认知活动要越过间接经验的阶段
学生的学习是一种在教师指导下的认知或认识活动
学习动机是学生学习的动力
学习过程是一种运用学习策略的活动
第12题:
师生互补性的客观存在使教师向学生学习成为必要和可能
教师是教育教学的组织者,是课堂教学的全程参与者,因而他们有从学生眼中认识自己的便利条件。
教师是学生的评价主体之一,更容易看出学生成长的成就和问题,并从中获得发展动力。
以上都对
第13题:
学习动机就是激发学生进行学习活动的动力,包括学习自觉性和认识性兴趣两种主要的心理成分。( )
第14题:
小组协作学习能根据学生的学习能力或水平差异进行分层教学,可以适应不同层次学生的学习准备和学习要求,有利于因材施教,同时也增加了学生与教师的交流机会。()
第15题:
第16题:
游戏型教学软件的缺点是()。
A容易偏离学习目的
B难以激发学生学习动机
C不利于小组合作学习
第17题:
翻转课堂中,教师根据课前学生的学习结果调整课堂组织活动。
第18题:
当学生尚未表现出对学习有适当的兴趣和动机以前,教师应()
第19题:
学习动机就是激发学生进行学习活动的动力,学习动机包括学习自觉性和学习兴趣两种。
第20题:
“翻转课堂”能够带来的优势有()
第21题:
教员帮助发展学生理解认知的方法()
第22题:
激发学生学习动机,培养学生的学习兴趣
在备课中明确教学进程中的时间分配
采用多种方法和手段调动不同感官,提高单位时间效率
把握学生学习的心理活动规律,科学运筹时间
第23题:
竞赛次数过于频繁,容易让学生长期处于紧张状态
可以根据学习能力和成绩分组进行竞赛,增加不同小组的获胜几率
竞争的学习环境比合作的学习环境更容易刺激内部动机,产生良好的学习效果
适当的竞赛能激发学生的成就动机,提高学习兴趣