更多“定格动画是指什么?”相关问题
  • 第1题:

    ()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画


    正确答案:影片剪辑(MovieClip)

  • 第2题:

    什么是动画?


    正确答案: 动画是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。

  • 第3题:

    传统动画和计算机动画有什么不同?


    正确答案:传统动画采用手工方法制作,精度差且效率低;而计算机动画立体感强,可以改变视角、视距、视野及景深,具有明暗光线变化和阴影,使物体产生不同灰度和颜色渐变以及逼真的光照,可以产生纹理质感,且这些特点与效果是手工动画难以实现或不可能实现的。

  • 第4题:

    什么是帧动画和实时生成动画?有何区别?


    正确答案:计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。帧动画是指连续播放预先制作的图形图像序列,产生动画效果的一种动画,帧动画生成和播放是两个彼此独立的过程。实时生成动画是指不预先生成完整的图形序列,而是在播放时由计算机实时生成图形序列,组成完整画面的一种动画。

  • 第5题:

    在PowerPoint2013中()是指通过怎样的方式让动画效果出现

    • A、动画窗格
    • B、计时
    • C、动画刷
    • D、触发

    正确答案:D

  • 第6题:

    ()动画喜欢扩展情节、小题大做,大多由微不足道的小故事组成,情节有所连贯,但又相对独立。

    • A、影院
    • B、电视
    • C、实验
    • D、定格

    正确答案:B

  • 第7题:

    条例、规定格式的“三则式”是指()。

    • A、总则
    • B、分则
    • C、罚则
    • D、附则

    正确答案:A,B,D

  • 第8题:

    问答题
    什么是动画?

    正确答案: 动画是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    1932年,俄裔法国动画大师亚历山大·阿历克赛耶夫与克莱尔·帕克用他们所发明的()技术,将穆索斯基的音乐拍摄成动画。
    A

    “定格动画”

    B

    “胶片刻划”

    C

    “铁幕动画”

    D

    “针幕动画”


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    定格动画是指什么?

    正确答案: 定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    什么是定格?

    正确答案: 定格是电影镜头运用的技巧手法之一。其表现为银幕上映出的活动影像骤然停止而成为静止画面(呆照)。定格是动作的刹那间“凝结”,显示宛若雕塑的静态美,用以突出或渲染某一场面、某种神态、某个细节等。具体制作方法是,选取所摄镜头中的某一格画面,通过印片机重复印片,使这一停止画面延伸到所需长度。根据镜头剪辑的需要,定格处理可由动(活动画面)到静(定格画面),也可由静(定格画面)到动(活动画面);也有的在影片结尾时,用定格表明故事结束,或借此点题,以便给观众留有回味。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()
    A

    二维动画

    B

    智能动画

    C

    过程动画

    D

    关键帧动画

    E

    算法动画

    F

    角色动画

    G

    模型动画

    H

    计算机辅助动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    1932年,俄裔法国动画大师亚历山大·阿历克赛耶夫与克莱尔·帕克用他们所发明的()技术,将穆索斯基的音乐拍摄成动画。

    • A、“定格动画”
    • B、“胶片刻划”
    • C、“铁幕动画”
    • D、“针幕动画”

    正确答案:D

  • 第14题:

    中国动画创始人是哪些人?他们最早的动画作品是什么?


    正确答案: 是万籁鸣、万古蟾、万超尘。他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。

  • 第15题:

    什么叫关键帧动画和算法动画?


    正确答案: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间动画帧序列
    (1)形状插值:从关键帧本身而得到中间动画帧
    (2)关键参数插值:通过插值物体模型关键参数数值来获得中间动画。
    算法动画由算法实现,一般适用于三维情形。
    (1)运动学算法:由运动学方程确定物体的运动轨迹和速率。
    (2)动力学算法:由力学方程确定物体运动形式。
    (3)反向运动学算法:已知链接物末端位置和状态,反求运动方程以确定运动形式。
    (4)反向动力学算法:已知链接物末端位置和状态,反求动力学方程以确定运动形式。
    (5)随机运动算法:在某些场合下加进运动控制随机因素。

  • 第16题:

    HTML5动画模块中transition-timing-function:ease是指什么()

    • A、指定一个线性渐变动画
    • B、指定一个减慢下来的渐变动画
    • C、指定一个先慢后快的减变动画
    • D、指定一个先快后慢的渐变动画

    正确答案:B

  • 第17题:

    动画手工检查是指检查动画的时候要分顺序检查,将一层的个别动画按照倒序排列翻动动画看大致的效果。


    正确答案:错误

  • 第18题:

    按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()

    • A、二维动画
    • B、智能动画
    • C、过程动画
    • D、关键帧动画
    • E、算法动画
    • F、角色动画
    • G、模型动画
    • H、计算机辅助动画

    正确答案:C,E,G

  • 第19题:

    单选题
    ()动画喜欢扩展情节、小题大做,大多由微不足道的小故事组成,情节有所连贯,但又相对独立。
    A

    影院

    B

    电视

    C

    实验

    D

    定格


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第20题:

    问答题
    什么是帧动画和实时生成动画?有何区别?

    正确答案: 计算机动画从生成机制上可分为帧动画和实时生成动画。帧动画是指连续播放预先制作的图形图像序列,产生动画效果的一种动画,帧动画生成和播放是两个彼此独立的过程。实时生成动画是指不预先生成完整的图形序列,而是在播放时由计算机实时生成图形序列,组成完整画面的一种动画。
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    HTML5动画模块中transition-timing-function:ease是指什么()
    A

    指定一个线性渐变动画

    B

    指定一个减慢下来的渐变动画

    C

    指定一个先慢后快的减变动画

    D

    指定一个先快后慢的渐变动画


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在PowerPoint2013中()是指通过怎样的方式让动画效果出现
    A

    动画窗格

    B

    计时

    C

    动画刷

    D

    触发


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    判断题
    电影、电视片的活动画面突然停止在某一个画面上,叫做定格。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析