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  • 第1题:

    实验型原型法可以构造4种不同类型的原型,下列( )不是它所构造的原型。

    A.人机交互界面仿真原型

    B.系统仿真原型

    C.轮廓仿真原型

    D.全局功能仿真原型


    正确答案:B

  • 第2题:

    什么是原型法?原型法的定义是什么?


    答案:原型法是一种将系统调查、系统分析和系统设计合而为一的工作方法。原型法强调开发人员与用户之间的相互作用:用户通过在计算机上实际运行和试用原型系统得到亲身感受并受到启发向开发者提供真实的反馈意见;鼓励开发者改进和创造,通过不断交流来提高需求实现的质量和软件产品的质量。原型需求分析法是目的是为了双方能更及时、准确、真实地反馈信息,增加系统的可靠性和适用性,更好地提高客户满意度。

  • 第3题:

    用“原型法”开发管理信息系统的顺序为()

    • A、运行管理、开发原型、评价修改原型
    • B、开发原型、评价修改原型、运行管理
    • C、评价修改原型、运行管理、开发原型
    • D、运行管理、评价修改原型、开发原型

    正确答案:B

  • 第4题:

    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?


    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。

  • 第5题:

    原型法


    正确答案:原型法是一种从基本需求入手,快速构筑系统的原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法。

  • 第6题:

    简述原型制图法和基型制图法的不同。


    正确答案: 原型制图是以人体原型为基础,基型制图是以计算为基础。

  • 第7题:

    关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()

    • A、原型法支持渐进明细的理念
    • B、用户故事是原型的一种技术
    • C、原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟
    • D、故事板是一种原型技术

    正确答案:B

  • 第8题:

    快速原型法


    正确答案: 利用专家系统技术和专家系统的开发工具尽快地建立专家系统的演示原型,然后进行修改、充实和完善,就是专家系统开发的快速原型法。

  • 第9题:

    实验原型法,也就是初始原型不断改进,最后成为最终的目标系统。


    正确答案:正确

  • 第10题:

    单选题
    一种从基本需求人手,快速构筑系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为()。
    A

    生命周期法

    B

    原型法

    C

    面向对象法

    D

    智能法


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    什么是快速原型法?在什么情况下使用快速原型法?在土地管理信息系统建设中如何实施原型法?

    正确答案: 快速原型法是一种快速,灵活,交互式的软件开发方法学,它是为适应当前计算机技术的进步及对软件需求的极大增长而出现的.快速原型法的核心是用交互的,快速建立起来的原型取代了形式的,僵硬的(不易修改的)的规格说明,用户通过在计算机上实际运行和试用原型而向开发者提供真实的反馈意见。
    在利用土地管理信息系统的开发过程中,新系统的开发通常使用原型法,分四步进行:首先快速分析,弄清用户/设计者的基本信息需求;然后构造原型,开发初始原型系统;之后,用户和系统开发人员使用并评价原型;最后系统开发人员修改和完善原型系统。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下列关于原型法说法不正确的是()
    A

    原型法的最基本假设是系统的初步分析肯定是不完善的

    B

    原型法的开发过程通常分为四个阶段

    C

    原型法是以用户为中心来开发系统的

    D

    原型法对开发人员和操作人员要求不高


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    原型法开发步骤中( )与集成化字典有密切关系

    A.模型验证

    B.判定原型效果

    C.修正和改进原型

    D.判定原型完成


    正确答案:C

  • 第14题:

    基型法源于日本的原型法。


    正确答案:正确

  • 第15题:

    信息系统开发中,原型指的是什么?原型法的基本思想是什么?


    正确答案:原型是该系统早期可运行的一个版本,反映系统的部分重要功能和特征,其主要内容包括系统的程序模块,数据文件、用户界面、主要输出信息及与其他系统的接口。原型法是利用原型辅助开发系统的方法,其基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进方案,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到形成一个用户满意的模型为止。

  • 第16题:

    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?


    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。

  • 第17题:

    简述生命周期法、原型法及其特点。


    正确答案:生命周期法的基本思想是:
    把软件的整个生命期分为需求分析、设计、开发(编程和测试)、运行维护等阶段,并严格  规定各阶段工作的任务、目标、提交的成果,甚至规定了工作的步骤和采用的工具。
    原型法的基本思想是:首先建立系统的基本结构,实现基本功能;然后,在使用过程中,逐步补充数据,修订与增添有关模型和方法,满足使用者的进一步要求。
    生命周期法的优缺点:生命周期法运用系统工程的思想和方法,按照信息系统的生命周期规律划分阶段,明确定义各阶段的活动,自顶向下他对系统进行分析设计,保证用户需求的贯彻执行。使用生命周期法对系统的每个微小情况都能给予更多的注意;强调了用户的参与,最大限度满足用户的需求;整个开发过程的规范和严格定义,常常能生产出高质量的系  统;完整的文档也使系统日后的维护工作更为方便。但是,生命周期法开发时间长;成本高;需要用户提供完整的需求,对于需求不确定情况不适应;强调用户的参与,但用户与开  发人员的交流不够直接;开发过程较为复杂,不易适应环境的变化;生命周期法的开发是分阶段进行的,某阶段出现的错误将被带到下个阶段,并被扩大。
    原型法的优缺点:通常更能满足用户需求;适应需求不确定的情况;能较快地实现系统  基本结构;开发成本低。但是为了加快系统开发的速度,常常导致系统质量的下降;没有严格的开发文档,维护较困难。

  • 第18题:

    在以下对“原型法“描述中,正确的是()。

    • A、实验型原型法不断地适应用户要求的变化
    • B、研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求
    • C、原型法适用于需求清晰明确的系统
    • D、进化型原型法仿真评审用户的问题

    正确答案:A

  • 第19题:

    原型法的开发过程是怎么样的?原型法在应用中有何不足?


    正确答案: (1)可行性研究阶段。
    (2)确定系统的基本要求阶段。系统开发人员向用户了解用户对信息系统的基本需求,即应该具有的一些基本功能,人机界面的基本形式等。
    (3)建造原始系统阶段。在对系统有了基本了解的基础上,和系统开发人员应争取尽快地建造一个具有这些基本功能的系统。在建造系统时,要考虑到以后修改的容易醒、性。
    (4)用户和开发人员评审阶段。这一阶段是整个开发过程的关键。
    原型法。开发过程:用户提出需求;开发原型系统、交与用户评价系统;修正原型系统。缺点:把一些严密的工作掩饰了、开发工具的要求较高、适合于小型对的系统开发。

  • 第20题:

    对于原型法,下面说法错误的是()。

    • A、需要首先确定初步需求
    • B、需要找出适用的原型
    • C、需要反复修改和完善原型
    • D、只需要普通的软件工具生成原型

    正确答案:D

  • 第21题:

    单选题
    用“原型法”开发管理信息系统的顺序为()
    A

    运行管理、开发原型、评价修改原型

    B

    开发原型、评价修改原型、运行管理

    C

    评价修改原型、运行管理、开发原型

    D

    运行管理、评价修改原型、开发原型


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()
    A

    原型法支持渐进明细的理念

    B

    用户故事是原型的一种技术

    C

    原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟

    D

    故事板是一种原型技术


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    什么是原型法?用原型法开发信息系统有何优缺点?

    正确答案: 原型法一开始就凭借着系统开发人员对用户需求的理解,在强有力的软件环境支持下,给出一个实实在在的系统原型,然后与用户反复协商修改,最终形成实际系统的方法。原型法的主要优点是:开发效率高;开发工具先进,与用户交流直观;符合人们认识事物的规律;能及早暴露系统实施后潜在的一些问题;能调动用户参与的积极性。
    但原型法也有以下缺点:不适合大型系统的开发;对原企业基础管理工作要求较高;容易走上机械模拟原手工系统的轨道。
    解析: 暂无解析

  • 第24题:

    单选题
    在以下对“原型法“描述中,正确的是()。
    A

    实验型原型法不断地适应用户要求的变化

    B

    研究型原型法力求识别和确认用户的真正需求

    C

    原型法适用于需求清晰明确的系统

    D

    进化型原型法仿真评审用户的问题


    正确答案: C
    解析: 暂无解析