当前分类: 数字媒体设计与制作(专科)
问题:画笔有绘图画笔和特殊画笔两种。...
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问题:CAD是指()。A、计算机辅助教学B、计算机辅助制造C、计算机辅助设计D、计算机辅助工艺...
问题:要重复使用绘画效果,可将运动轨迹和笔触录制。...
问题:树的表现,先要抓住大的形体,概括基本形态。...
问题:Photoshop工作窗口的组成有:()A、标题栏、菜单栏、工具箱、调色板、状态栏B、标题栏、菜单栏、工具选择条、工具箱、调色板C、标题栏、菜单栏、工具选择条、工具箱、状态栏D、以上都是...
问题:当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。 A、将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B、将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C、将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D、将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧...
问题:下面关于屏幕显示的说法中,正确的是:()A、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、彩色模式和黑白模式B、Photoshop屏幕显示模式分别为彩色模式、全屏模式和黑白模式C、Photoshop屏幕显示模式分别为普通模式、全屏模式和黑白模式,分别用于不同模式的图像D、通过工具箱中的三个屏幕模式按钮实现显示模式的转换...
问题:下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”D、位图在flash中可以被转换为矢量图...
问题:在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。 A、24、帧频B、24、帧数C、12、帧数D、12、帧频...
问题:下面关于图像窗口的说法中,正确的是:()A、用户可以同时打开多个图像窗口B、用于显示图像文件C、用于建立和编辑图像D、以上都对...
问题:在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。 A、填充B、背景C、前景D、白...
问题:质感...
问题:在Photoshop中提供的文字工具有直排蒙版工具。...
问题:下面哪些选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状:()A、矩形工具B、椭圆工具C、套锁工具D、魔棒工具...
问题:视平线是指()。A、眼睛观察物体时与眼睛成水平的假想横线B、眼睛观察物体时与对象成水平的假想横线C、眼睛观察物体时与眼睛成垂直的假想横线D、眼睛观察物体时与眼睛成水平的横线...
问题:学习素描的目的是()。A、培养学生眼、脑、手三位一体的协作与配合能力,提高造型的技能与技巧B、丰富我们的生活C、提高对色彩的感觉与认识...
问题:视角是指()。A、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度B、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度C、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度D、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度...
问题:下面关于位图的说法中,不正确的是:()A、位图由细小的方块网格组成,它们被称为象素B、位图的单位面积上象素越多,图像越清晰C、位图可以由数字相机获取D、位图可以充分放大...
问题:一般粗糙的物体反光()。A、强B、弱C、不强不弱D、没有反光...
问题:解决换面“灰”的问题,要加强明暗关系的表现,拉开()的层次,强调它们的对比。A、黑白灰B、线C、结构D、光线...