从流体内部结构来看,流体的运动形态可以分成()与()。
第1题:
符合下列()条件的液体为可以应用牛顿内摩擦定律。
第2题:
流体的流动区域在过渡区时,下列正确的有()。
第3题:
理想流体是人们为了研究()而引入的理想模型。
第4题:
在研究流体运动时,按照是否考虑流体的粘性,可将流体分为:()
第5题:
下面关于流体粘性的说法中,不正确的是()
第6题:
过流断面,与流体运动方向垂直的流体横断面称为()。
第7题:
流体流动的阻力可以分成(),()两大类。
第8题:
流体的压缩性;
流体的温度;
流体的压力;
流体的粘度。
第9题:
第10题:
Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等
流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成
可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
第11题:
第12题:
任何流体作层流运动
牛顿流体作层流运动
牛顿流体作紊流运动
任何流体作紊流运动
第13题:
实际流体区别于理想流体有何特点?理想流体的运动微分方程与实际流体的运动微分方程有何联系?
第14题:
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
第15题:
流体内切应力方向与流体运动方向相同。()
第16题:
紊流运动粘度εm与流体运动粘度υ都是流体的物性参数,与Re和紊流程度有关
第17题:
影响管道内流体平衡与运动形态的主要因素主要是()。
第18题:
与理想流体相比,实际流体由于()的存在,一方面使流层间产生摩擦阻力,另一方面使流体的运动具有截然不同的两种运动形态,即()流态和()流态。
第19题:
流体的粘性是指流体抵抗剪切变形或质点之间的相对运动的能力
流体的粘性力是抵抗流体质点之间相对运动的剪应力或摩擦力
在静止状态下流体不能承受剪力
在运动状态下,流体不可以承受剪力
第20题:
对
错
第21题:
牛顿流体及非牛顿流体;
可压缩流体与不可压缩流体;
均质流体与非均质流体;
理想流体与实际流体。
第22题:
第23题:
改进流体的外部边界
提高流速
减小对流体的扰动
在流体内投加极少量的添加剂改善流体运动的内部结构