更多“怎样在窗口事件中编写脚本?”相关问题
  • 第1题:

    通过()方式不能够建立宏。

    • A、导入写好的bas模块
    • B、录制宏
    • C、直接在脚本编辑器中编写
    • D、在Word文档中编写宏代码

    正确答案:D

  • 第2题:

    启动IE,然后选择()菜单中的“源文件”命令,打开记事本编辑窗口,就可以编写脚本程序了。


    正确答案:查看

  • 第3题:

    在Fireworks MX 2004中我们可以使用哪类脚本编写自定义的代码?()

    • A、VBScript
    • B、JavaScript
    • C、XML
    • D、Java

    正确答案:B

  • 第4题:

    多媒体课件的脚本编写指的是文字脚本和()

    • A、制作脚本
    • B、文字稿本
    • C、脚本
    • D、运行脚本

    正确答案:A

  • 第5题:

    动作脚本类型有()两种。

    • A、对象动作脚本和事件动作脚本
    • B、事件动作脚本和命令动作脚本
    • C、对象动作脚本和命令动作脚本
    • D、事件动作脚本和条件动作脚本

    正确答案:C

  • 第6题:

    下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。

    • A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名
    • B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中
    • C、可以在定义了该事件过程的类中继承
    • D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码

    正确答案:A

  • 第7题:

    在"代码"窗口中,只能编写对象的事件和方法程序代码,不能查询对象的事件和方法程序代码.


    正确答案:错误

  • 第8题:

    在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。

    • A、文字稿本和超文本脚本
    • B、制作脚本和程序脚本
    • C、文字稿本和程序脚本
    • D、制作脚本和文字稿本

    正确答案:D

  • 第9题:

    要编写脚本程序,应在动作面板中完成。


    正确答案:正确

  • 第10题:

    如何让Flash动画不进行循环播放?()

    • A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)
    • B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
    • C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
    • D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

    正确答案:B

  • 第11题:

    问答题
    怎样在窗口事件中编写脚本?

    正确答案: 在窗口画板的脚本编辑区域,选择窗口或控件对象,再选择事件,然后就可以输入该事件的脚本代码。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。
    A

    图像

    B

    图形

    C

    图文结合

    D

    文字


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    如果编写脚本时发现脚本_区没有运动类积木,原因是()。


    正确答案:没有选中角色

  • 第14题:

    简述网络课件脚本编写


    正确答案:(1)脚本的内容
    (2)网络课件脚本的类型 :文字脚本(A类脚本)   制作脚本(B类脚本)
    (3)脚本编写要求
    A.明确教学目的和各教学单元的教学目标
    B.根据教学目标选择教学内容,使用的教学内容应准确无误
    C.根据教学目标和教学内容,选择适当的教学方法(CAI模式)
    D.学习理论的应用
    E.应考虑计算机的输出和显示能力
    F.使用的格式应该规范

  • 第15题:

    下列关于脚本中语法的说法正确的是()

    • A、在编写语法的过程中所有字母均要区分大小写,否则就会出现脚本错误
    • B、标点符号中的括号“()”通常用来放置函数的参数
    • C、在编写脚本的过程中,在某些情况下可以使用半个括号“(”或“)”,自动套用格式可自行为其添加
    • D、为了更好的理解和备忘自己编写的程序,可以添加注释

    正确答案:B,D

  • 第16题:

    力控R监控组态软件中,在整个工程启动时执行一次、关闭工程时执行一次或者在运行期间周期执行的脚本是()。

    • A、窗口脚本
    • B、应用程序脚本
    • C、数据改变脚本
    • D、条件脚本

    正确答案:B

  • 第17题:

    编写多媒体应用系统脚本时通常采用()卡片方式编写脚本。

    • A、图像
    • B、图形
    • C、图文结合
    • D、文字

    正确答案:D

  • 第18题:

    关于VBScript,错误的说法有()。

    • A、VBScript是ASP默认的脚本语言
    • B、VBScript必须附属在HTML中执行
    • C、VBScript只能用来编写客户端脚本,不能用来编写服务器端脚本
    • D、VBScript是由Microsoft公司推出的一种脚本语言

    正确答案:C

  • 第19题:

    以下列出的产生窗口监听器的步骤中,错误的是() 

    • A、在Windows操作系统中注册窗口监听器类
    • B、由WindowAdapter类派生出窗口监听器类
    • C、编写窗口事件处理函数
    • D、将窗口监听器对象添加到框架中

    正确答案:A

  • 第20题:

    Flash中,可编写脚本程序的对象可以是关键帧。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    关于动作面板的说法错误的是()

    • A、脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表
    • B、脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能
    • C、在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序
    • D、语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点

    正确答案:D

  • 第22题:

    单选题
    在多媒体课件的设计与制作中,编写的脚本通常分为()。
    A

    文字稿本和超文本脚本

    B

    制作脚本和程序脚本

    C

    文字稿本和程序脚本

    D

    制作脚本和文字稿本


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    用于编写事件的脚本程序的视图称为()
    A

    布局视图

    B

    编程视图

    C

     函数列表视图

    D

    属性视图


    正确答案: B
    解析: 暂无解析