通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第1题:
什么是绘图纸外观()。
A.“洋葱皮”效果
B.使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C.非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D.以上说法都正确
第2题:
()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。
第3题:
以下关于逐帧动画的描述错误的是()。
第4题:
绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果
第5题:
下列关于逐帧动画的说法正确的是()。
第6题:
Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用。适合使用绘图纸功能的场合包括()。
第7题:
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。
第8题:
在Flash中,单击()可以同时编辑绘图纸外观标记所包含的多个帧。
第9题:
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。
第10题:
变形动画
过程动画
逐帧动画
运动动画
第11题:
“洋葱皮”效果
使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
以上说法都正确
第12题:
第13题:
什么是绘图纸外观()
第14题:
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
第15题:
使用()工具,当前帧以外的其他帧中的内容将以边框方式显示。
第16题:
通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第17题:
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
第18题:
在Flash中,单击()可以对绘图纸外观进行简单的设置。
第19题:
在Flash中,单击()将以轮廓线方式显示对象。
第20题:
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
第21题:
在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面。
第22题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第23题:
不同于逐帧动画的制作方法
只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑
开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成
补间动画可以分为形状补间和动作补间两种
第24题:
透明纸外观
网格纸外观
绘图纸外观
关键帧外观