关于沙盘游戏的价值哪些描述是正确的?()
第1题:
关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()
第2题:
关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()
第3题:
关于沙盘游戏的寓意哪项描述是错误的?()
第4题:
关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()
第5题:
沙盘游戏用于特殊人员的心理矫治具有独特的效果。
第6题:
沙盘游戏作为一种心理疗法其世界发展经历了百年。
第7题:
对
错
第8题:
从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题的平台
通过沙盘制作,来访者将自己的心理问题有意识或无意识地进行整理
促使这些心理问题最终得以解决
是一项具有憾人力量的心理疗法
第9题:
面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索
受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难
积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态
初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值
第10题:
沙盘游戏中体现了多样性的中国文化
沙盘游戏疗法体现了东方思想
沙盘游戏疗法体现了东方思维
沙盘游戏疗法体现了东方艺术
第11题:
沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价
来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征
出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法
阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
第12题:
心理学领域提到的沙盘游戏,又称箱庭疗法、沙盘疗法
指的是在治疗师的陪伴下的来访者先放玩具及沟通对话的过程
能在无意识中展现出自我的内心世界,并激发出自我治愈力
与一般的游戏没有什么区别
第13题:
沙盘游戏是一种心理疗法。
第14题:
关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()
第15题:
关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()
第16题:
关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()
第17题:
关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()
第18题:
关于东方文化与沙盘游戏哪些描述是正确的?()
第19题:
1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现
1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点
1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础
荣格的分析心理
第20题:
导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程
制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程
体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视
分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等
第21题:
要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度
要注重来访者的意识和其无意识之间的关系
要注重来访者所面对的个人的问题和困难
要注重帮助来访者解决其问题的可能途径
第22题:
原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础
自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础
心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础
梦的解析是重要理论依据
第23题:
对
错
第24题:
沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程
来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动
因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话
因为这种心象语言是同一“国度”的