T-Splines建模的优点表述有误的是()
第1题:
在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。
第2题:
使用ModelBuilder创建模型的优点?
第3题:
NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()
第4题:
CAXA制造J程师软件中关于旋转面建模方法描述错误的是()。
第5题:
下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。
第6题:
关于建模的详细程度下列说法正确的是()
第7题:
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()
第8题:
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?
第9题:
点
线
面
体
第10题:
模型应该尽量接近真实,越细越好
各个阶段的模型深度不同,根据建模需求确定建模的详细程度
尽量简化模型
用于表达的建筑局部构造的节点,如过于复杂,可以单独创建节点模型
第11题:
对
错
第12题:
Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数
Fur的创建跟模型的法线有关
Fur的创建跟模型的UV无关
第13题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第14题:
下列对细分模型描述正确的是()。
第15题:
Siemens NX中,复杂的曲面模型通过()模块建立。
第16题:
曲面模型用来描述曲面的形状,一般是对()经过进一步处理得到的。曲成模型不仅可以显示也曲成的(),而且可以显示出曲面的(),各种曲面由许多曲面片组成,而这些曲面片又通过()来定义。
第17题:
曲面建模比线框建模更为复杂,其包括以下模型信息()。
第18题:
具有一个复杂曲面的实体模型一般通过()来完成
第19题:
使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
第20题:
细分模型原始曲面的控制点为1级
细分模型可以对其不断细分,最高可达15级
在Standard模式中可以对所选择的控制点进行细分
在polygon模式中可以对模型控制点进行细分
第21题:
随时可以对模型添加描述
可以创建非矩形拓扑
容易编辑复杂的自由曲面
保留和NURBS曲面的兼容性
第22题:
建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线
控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置
曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种
编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
第23题:
子物体
父物体
子物体和父物体
以上都不是