参考答案和解析
正确答案:将制图区域的平面表像一定的分解力作行和列的规划分布,就形成了一个栅格阵列,其中每个栅格也称为“像素”。
更多“栅格数据”相关问题
  • 第1题:

    下列数据格式中,不属于栅格数据格式的是()。

    AGeoTIFF

    BImage

    CGrid

    DGML


    D

  • 第2题:

    选择对栅格和矢量数据之间区别描述最佳的选项:()

    • A、栅格数据局限于表达区域,而矢量数据可以表达区、线和点
    • B、矢量数据利于存储“真实世界”的特征,而栅格数据利于存储自然现象
    • C、矢量数据通常比栅格数据更精确,尽管没有必要过于精确
    • D、栅格数据只能存储包含文字和数字的数据值,而矢量数据可以存储许多不同的数据类型

    正确答案:B

  • 第3题:

    简述栅格数据及其主要编码方式。


    正确答案: 栅格结构是最简单最直接的空间数据结构,是指将地球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个象元或象素由行、列定义,并包含一个代码表示该象素的属性类型或量值,或仅仅包括指向其属性记录的指针。因此,栅格结构是以规则的阵列来表示空间地物或现象分布的数据组织,组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性特征。
    栅格数据的主要编码方式包括:
    (1)直接栅格编码:这是最简单直观而又非常重要的一种栅格结构编码方法,就是将栅格数据看作一个数据矩阵,逐行(或逐列)逐个记录代码,可以每行都从左到右逐个象元记录,也可以奇数行地从左到右而偶数行地从右向左记录,为了特定目的还可采用其他特殊的顺序。
    (2)压缩编码方法:目前有一系列栅格数据压缩编码方法,如键码、游程长度编码、块码和四叉树编码等。其目的是用尽可能少的数据量记录尽可能多的信息,其类型又有信息无损编码和信息有损编码之分。
    a)链码:又称为弗里曼链码或边界链码,链码可以有效地压缩栅格数据,而且对于估算面积、长度、转折方向的凹凸度等运算十分方便,比较适合于存储图形数据。
    b)游程长度编码:栅格图像常常有行(或列)方向上相邻的若干点具有相同的属性代码,因而可采取某种方法压缩那些重复的记录内容。一种编码方案是,只在各行(或列)数据的代码发生变化时依次记录该代码以及相同的代码重复的个数;另一种方案是逐个记录各行(或列)代码发生变化的位置和相应代码,c)块码:块码是游程长度编码扩展到二维的情况,采用方形区域作为记录单元,每个记录单元包括相邻的若干栅格,数据结构由初始位置(行、列号)和半径,再加上记录单位的代码组成。
    d)四叉树:又称四元树或四分树,是最有效的栅格数据压缩编码方法之一。四叉树将整个图像区逐步分解为一系列被单一类型区域内含的方形区域,最小的方形区域为一个栅格象元。分割的原则是,不管是哪一层上的象限,只要划分到仅代表一种地物或符合既定要求的少数几种地物时,则不再继续划分,否则一直划分到单个栅格象元为止。

  • 第4题:

    栅格数据


    正确答案: 将制图区域的平面表像一定的分解力作行和列的规划分布,就形成了一个栅格阵列,其中每个栅格也称为“像素”。

  • 第5题:

    栅格数据线状要素表示


    正确答案:用其中轴线上的像素集合来表示。

  • 第6题:

    邻域分析主要应用于()模型

    • A、分类数据
    • B、局部数据
    • C、整体数据
    • D、栅格数据

    正确答案:D

  • 第7题:

    现需要得到一张地图的栅格数据,最捷径的输入方法是:()

    • A、手工键盘输入矢量数据后转为栅格数据
    • B、手工键盘输入栅格数据
    • C、手扶跟踪数字化输入后转为栅格数据
    • D、扫描数字化输入

    正确答案:D

  • 第8题:

    栅格数据的追踪分析


    正确答案: 对于特定的栅格数据系统,有某一个或多个起点,按照一定的追踪法则进行追踪目标或者追踪的空间分析方法。

  • 第9题:

    问答题
    矢量数据向栅格数据转换中注意的问题?

    正确答案: 矢量数据变成栅格数据的原理与方法并不困难,但由于矢量数据的记录方式各不相同,也会产生一些问题。如多边形之间公共边原来只有一条交界线转变成网格后成为有一定宽度的界线产生了一定的近似性。特别是几条线交叉处.一个网格元素中包括了相邻的几种类别,转换时只能用其中的一种类别作为交叉点所在元素的类别,这种误差应在允许的范围以内。而减小网格尺寸,虽提高了精度.但大大提高了数据的冗余量,这是一对明显的矛盾。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    问答题
    论述失量数据与栅格数据的结构的转换

    正确答案: 栅格向矢量的转换:矢量化的过程要保证以下两点:拓扑转换,即保持栅格表示出的连通性和邻接性。否则,转换出的图形是杂乱无章的,没有任何实用价值的;转换空间对象正确的外形。栅格向矢量转换的主要步骤为:二值化,一般情况下,栅格数据是按0~255的不同灰度值表达的;细化是消除线划横断面栅格数的差异,使得每一条线只保留代表其轴线或周围轮廓线(对多边形而言)位置的单个栅格的宽度。跟踪,去除多余点及曲线光滑,拓扑关系的生成:判断弧段与多边形间的空间关系,以形成完整的拓扑结构并建立与属性数据的关系。
    矢量向栅格的转换:从矢量向栅格转换过程中,应尽量保持矢量图形的精度在决定属性值时尽可能保持空间变量的真实性和最大信息量。格网单元对应几种不同的属性值,而每一单元只能取一个值。在这种情况下,有如下一些取值方法:
    (1)中心点法:用处于格网单元0处的地物类型或空间特征决定属性值。此时,该单元属性值为C。此法常用于连续分布的地理要素,如降雨量分布、大气污染等;
    (2)面积占优法:以占单元面积最大的地物类型和空间特征决定格网单元的属性值。此时,栅格单元的属性值为B。面积占优法适合分类较细、地物类别斑块较小的情况。
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    栅格数据跟矢量数据对比,下面说法错误的是()
    A

    栅格数据空间位置精度低

    B

    栅格数据不易实现拓扑和网络分析

    C

    矢量数据针对图形运算简单、低效

    D

    矢量数据数据结构复杂,获取数据慢


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    栅格数据跟矢量数据对比,下面说法错误的是()

    • A、栅格数据空间位置精度低
    • B、栅格数据不易实现拓扑和网络分析
    • C、矢量数据针对图形运算简单、低效
    • D、矢量数据数据结构复杂,获取数据慢

    正确答案:C

  • 第13题:

    空间数据的分层组织中,层的概念只适合于栅格数据。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    栅格数据结构,栅格数据的获取途径。


    正确答案: 栅格数据就是以规则的像元阵列来表示空间地物或现象的分布的数据结构。
    栅格数据的获取方式通常有:
    1)来自于遥感数据:通过遥感手段获得的数字图像就是一种栅格数据。
    2)来自于对图片的扫描:通过扫描仪对地图或其它图件的扫描,可把资料转换为栅格形式的数据。
    3)由矢量数据转换而来:通过运用矢量数据栅格化技术,把矢量数据转换成栅格数据。
    4)由手工方法获取。

  • 第15题:

    栅格数据叠加与矢量数据叠加的不同。


    正确答案: 栅格数据叠置的直观概念就是将两幅或多幅地图重叠在一起,产生新多边形和新多边形范围内的属性。其结果虽然数据存储量小,但是运算过程复杂。矢量数据在叠置地图的相应位置上产生新的属性的分析方法。其结果虽然数据存储量大,但是运算过程较简单。

  • 第16题:

    论述失量数据与栅格数据的结构的转换


    正确答案: 栅格向矢量的转换:矢量化的过程要保证以下两点:拓扑转换,即保持栅格表示出的连通性和邻接性。否则,转换出的图形是杂乱无章的,没有任何实用价值的;转换空间对象正确的外形。栅格向矢量转换的主要步骤为:二值化,一般情况下,栅格数据是按0~255的不同灰度值表达的;细化是消除线划横断面栅格数的差异,使得每一条线只保留代表其轴线或周围轮廓线(对多边形而言)位置的单个栅格的宽度。跟踪,去除多余点及曲线光滑,拓扑关系的生成:判断弧段与多边形间的空间关系,以形成完整的拓扑结构并建立与属性数据的关系。
    矢量向栅格的转换:从矢量向栅格转换过程中,应尽量保持矢量图形的精度在决定属性值时尽可能保持空间变量的真实性和最大信息量。格网单元对应几种不同的属性值,而每一单元只能取一个值。在这种情况下,有如下一些取值方法:
    (1)中心点法:用处于格网单元0处的地物类型或空间特征决定属性值。此时,该单元属性值为C。此法常用于连续分布的地理要素,如降雨量分布、大气污染等;
    (2)面积占优法:以占单元面积最大的地物类型和空间特征决定格网单元的属性值。此时,栅格单元的属性值为B。面积占优法适合分类较细、地物类别斑块较小的情况。

  • 第17题:

    简述栅格数据结构的存储方式以及优缺点比较


    正确答案: (1)基于像元:以像元作为独立存储单元,每个像元对应一条记录。记录内容包括像元坐标与属性值编码数组。节省了存储坐标的空间,因为每层对应像元的坐标只需存储一次。
    (2)基于层:以层作为基础,每层又以像元为序记录坐标和属性值。一层记录完后再记录下一层。
    (3)基于多边形:以层为基础,每层以多边形为序记录多边形的属性值和充满多边形的各个像元坐标。优缺点比较:基于象元方式优点是简单、便于数据扩充和修改,但属性查询和面域边界提取速度较慢;基于层方式优点是便于进行属性查询,但因重复在存储每个象元坐标而浪费存储空间;基于面域的方式有利于面域边界提取,但不同图层中象元坐标需要多次存储。

  • 第18题:

    栅格数据的叠合算法只能在两个空间特征数据之间进行。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    栅格数据结构


    正确答案:栅格数据结构是将整个制图区域划分成一系列大小一致的栅格(每个格也称像元或像素),形成栅格数据矩阵,用以描述整个制图区域。

  • 第20题:

    单选题
    现需要得到一张地图的栅格数据,最捷径的输入方法是:()
    A

    手工键盘输入矢量数据后转为栅格数据

    B

    手工键盘输入栅格数据

    C

    手扶跟踪数字化输入后转为栅格数据

    D

    扫描数字化输入


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    空间数据输入方法很多,现需要得到一张地图的栅格数据,最捷径的输入方法是()
    A

    手工键盘输入矢量数据后转为栅格数据

    B

    手工键盘输入栅格数据

    C

    手扶跟踪数字化输入后转为栅格数据

    D

    扫描数字化输入


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    栅格数据结构,栅格数据的获取途径。

    正确答案: 栅格数据就是以规则的像元阵列来表示空间地物或现象的分布的数据结构。栅格数据的获取方式通常有:
    1)来自于遥感数据:通过遥感手段获得的数字图像就是一种栅格数据。
    2)来自于对图片的扫描:通过扫描仪对地图或其它图件的扫描,可把资料转换为栅格形式的数据。
    3)由矢量数据转换而来:通过运用矢量数据栅格化技术,把矢量数据转换成栅格数据。
    4)由手工方法获取。
    解析: 暂无解析