()的任务是将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域中,该矩形区域称为视口。
第1题:
视口变换的任务是()
第2题:
视区是定义在设备坐标系中()的矩形区域。
第3题:
把用户的工作显示在计算机屏幕的一个矩形区域中,允许用户在矩形区域中操作应用程序和文档,这样的矩形区域称为“()”
第4题:
在Director中将一个Director文件称为电影,屏幕上矩形显示区域称为()。
第5题:
二维观察变换的实质是()
第6题:
WINDOWS中的窗口指用户在屏幕上可以查看到的应用程序和()的一个矩形区。
第7题:
在“模型”选项卡上,可将绘图区域拆成一个或多个相邻的矩形视图,称之为()
第8题:
第9题:
第10题:
第11题:
把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。
把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。
把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。
把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。
第12题:
最大矩形盒
最小矩形盒
正方形区域
椭圆区域
第13题:
视口最大化的作用是()?
第14题:
通过矩形窗口与矩形视区的匹配,可以实现图形的()
第15题:
()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空间转换到世界坐标系空间。
第16题:
在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的()。
第17题:
语句drawRect(40,50,160,150)执行的结果是()。
第18题:
在“画图”程序窗口中的白色矩形区域,通常被称为()。
第19题:
画布
编辑区
桌面
图层
第20题:
放大
缩小
锗切
摇视
平移
第21题:
第22题:
画一个左上角顶点是(40,50)、右下角顶点是(160,150)的矩形
画一个左上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形
画一个右上角顶点是(40,50)、左下角顶点是(160,150)的矩形
画一个右上角顶点是(40,50)、宽160,长150的矩形
第23题:
精灵
舞台
角色
程序