Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。

题目

Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。


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  • 第1题:

    ()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。


    正确答案:图元(primitive);点列表(pointlist)

  • 第2题:

    Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。


    正确答案:(COM)组件对象模型

  • 第3题:

    ()是应用程序第一个创建而最后一个释放的对象。

    • A、COM组件对象
    • B、Direct3D对象
    • C、Direct3D设备对象
    • D、类工厂对象

    正确答案:B

  • 第4题:

    一个Direct3D对象只能创建一个Direct3D设备对象。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    对象之下的垂直虚线称为(),表示对象在始于对象表示图元所处的时间起点、止于对象生命终结符之间的时间段内在软件系统中存在。

    • A、对象的创建点
    • B、对象的删除点
    • C、对象引用其他对象的时刻
    • D、对象的生命线

    正确答案:D

  • 第6题:

    任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。

    • A、点
    • B、直线
    • C、矩形
    • D、圆弧

    正确答案:C

  • 第7题:

    单选题
    以下哪个释放顺序是正确的()
    A

    Direct3D对象、Direct3D设备对象

    B

    Direct3D设备对象、Direct3D对象

    C

    顺序任意

    D

    无需释放


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    判断题
    由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    填空题
    Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。

    正确答案: (COM)组件对象模型
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    填空题
    ()是Direct3D中定义的基本图形表示,它是组成一个单一实体的一组顶点;最简单的图元是三维坐标系中多个点的集合,称为()。

    正确答案: 图元(primitive),点列表(pointlist)
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    填空题
    Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。

    正确答案: D3D_SDK_VERSION
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    三维草图所包含的几何图元不可以由什么几何对象直接创建?()
    A

    模型的几何边界

    B

    二维草图图线

    C

    两个曲面的交线

    D

    工作轴


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。


    正确答案:D3D_SDK_VERSION

  • 第14题:

    通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。


    正确答案:三角形

  • 第15题:

    由于Direct3D设备对象是由Direct3D对象创建的,因此应先释放Direct3D设备对象。


    正确答案:正确

  • 第16题:

    一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。


    正确答案:正确

  • 第17题:

    三维草图所包含的几何图元不可以由什么几何对象直接创建?()

    • A、模型的几何边界
    • B、二维草图图线
    • C、两个曲面的交线
    • D、工作轴

    正确答案:D

  • 第18题:

    图形文件中可以输入到图纸集中的是()

    • A、模型空间中的图元对象
    • B、图纸空间中的图元对象
    • C、布局
    • D、命名视图

    正确答案:C

  • 第19题:

    判断题
    一个Direct3D对象只能创建一个Direct3D设备对象。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。

  • 第20题:

    判断题
    Direct3D创建的场景和对象都是由简单的“图元”按照一定的方式排列组合而成的,Direct3D中的所有图元都是一维或二维对象,包括单个的点和直线及复杂的多边形。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    任何复杂的图形都是由基本图元组成,下列选项中哪一个不是基本图元()。
    A

    B

    直线

    C

    矩形

    D

    圆弧


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    填空题
    通常,图元是多边形(polygon),最简单的多边形是()。

    正确答案: 三角形
    解析: 暂无解析