参考答案和解析
正确答案:错误
更多“匈牙利命名法是所有程序都必须遵循的一个规则,变量的命名必须按照规”相关问题
  • 第1题:

    下面命名规则中,哪项不是现在比较常用的命名规则()。

    A、匈牙利命名法

    B、骆驼命名法

    C、下划线命名法

    D、图灵命名法


    参考答案:D

  • 第2题:

    编码规范是程序编写过程中必须遵循的规则,一般会详细规定代码的语法规则、语法格式等,它包括的内容很多,如()。

    A.接版、注释、标识符命名、可读性、变量、函数与过程定义、可测性、程序效率等

    B.字体、标识符命名、可读性、变量、函数与过程、可测性、程序效率等

    C.代码创建人、注释、函数与过程、可测性、程序效率等

    D.排版、标识符命名、可读性、变量、函数与过程、可测性等


    正确答案:D

  • 第3题:

    简述JavaScript命名变量的规则。


    正确答案: (1)变量名必须以字母开头,只能由字母,数字,和下划线”_”组成;
    (2)变量名长度不能超过一行,并且不能使用javascript保留字作为变量名;
    (3)变量名的字母区分大小写。

  • 第4题:

    如果要严格按照匈牙利命名法命名1个局部窗口句柄,以下变量命名正确的是()。 

    • A、g_hWnd
    • B、m_hWnd
    • C、g_pWnd
    • D、m_pWnd

    正确答案:B

  • 第5题:

    下列有关VB变量命名规则的说法中,错误的是()。

    • A、必须以字母开头,由字母、数字或下划线组成
    • B、变量的长度不能超过255个字符
    • C、不能使用VB中的关键字命名
    • D、命名时必须区分大小写

    正确答案:D

  • 第6题:

    下列哪些是ActionScript申明变量时应注意的规则?()

    • A、可以任意命名
    • B、不能用中文命名
    • C、不能以数字开头
    • D、不能以英文命名

    正确答案:B,C

  • 第7题:

    下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。

    • A、少用缩写词
    • B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_
    • C、命名时避免使用国际组织占用的格式
    • D、在名字中多用数字编号

    正确答案:D

  • 第8题:

    变量命名的规则是什么?


    正确答案: 变量命名的规则是变量名由字母或下划线开头,其后可以跟字母、数字或下划线三类字符组成的字符序列。

  • 第9题:

    单选题
    下列有关VB变量命名规则的说法中,错误的是()。
    A

    必须以字母开头,由字母、数字或下划线组成

    B

    变量的长度不能超过255个字符

    C

    不能使用VB中的关键字命名

    D

    命名时必须区分大小写


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    利用匈牙利命名规则,dStuID代表变量是双精度型。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    Java程序是由什么组成的?一个程序中必须有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?

    正确答案: 一个Java源程序是由若干个类组成。
    一个Java程序不一定需要有public类:如果源文件中有多个类时,则只能有一个类是public类;如果源文件中只有一个类,则不将该类写成public也将默认它为主类。
    源文件命名时要求源文件主名应与主类(即用public修饰的类)的类名相同,扩展名为.java。如果没有定义public类,则可以任何一个类名为主文件名,当然这是不主张的,因为它将无法进行被继承使用。另外,对Applet小应用程序来说,其主类必须为public,否则虽然在一些编译编译平台下可以通过(在BlueJ下无法通过)但运行时无法显示结果。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    已知严格按照匈牙利命名法命名的变量m_pTemp,则以下说法正确的是()。
    A

    该变量是1个全局变量

    B

    该变量是1个类成员变量

    C

    该变量是1个指针变量

    D

    该变量一定是1个私有变量


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    VBScript中变量的命名,第一个字符必须是字母。()


    参考答案:正确

  • 第14题:

    下列关于结构类型与结构变量的说法中,错误的是()

    • A、结构类型与结构变量是两个不同的概念,其区别如同int类型与int型变量的区别一样。
    • B、结构体可以将不同的数据类型,组成一个整体来使用
    • C、结构体类型名的命名规则与变量名命名规则相同
    • D、结构体内的成员名不能与程序中的变量名相同

    正确答案:D

  • 第15题:

    已知严格按照匈牙利命名法命名的变量m_pTemp,则以下说法正确的是()。 

    • A、该变量是1个全局变量
    • B、该变量是1个类成员变量
    • C、该变量是1个指针变量
    • D、该变量一定是1个私有变量

    正确答案:B,C

  • 第16题:

    关于JAVASCRIPT函数,下列说法正确的是()

    • A、函数是独立于主程序的,具有特定功能的一段程序代码块
    • B、函数可以不用function关键字
    • C、函数的命名规则同变量命名规则是一样的
    • D、函数必须使用return语句
    • E、函数的调用时直接用函数名,并给形式参数赋值

    正确答案:A,C,E

  • 第17题:

    Java程序是由什么组成的?一个程序中必须有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?


    正确答案:一个Java源程序是由若干个类组成。
    一个Java程序不一定需要有public类:如果源文件中有多个类时,则只能有一个类是public类;如果源文件中只有一个类,则不将该类写成public也将默认它为主类。
    源文件命名时要求源文件主名应与主类(即用public修饰的类)的类名相同,扩展名为.java。如果没有定义public类,则可以任何一个类名为主文件名,当然这是不主张的,因为它将无法进行被继承使用。另外,对Applet小应用程序来说,其主类必须为public,否则虽然在一些编译编译平台下可以通过(在BlueJ下无法通过)但运行时无法显示结果。

  • 第18题:

    利用匈牙利命名规则,dStuID代表变量是双精度型。


    正确答案:错误

  • 第19题:

    关于变量的使用说法中,正确的是()。

    • A、所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
    • B、变量所占的存储单元地址可以随时改变
    • C、程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
    • D、程序中用到的变量命名必须遵守命名规范

    正确答案:A,C,D

  • 第20题:

    判断题
    匈牙利命名法是所有程序都必须遵循的一个规则,变量的命名必须按照规则进行。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。
    A

    少用缩写词

    B

    类的静态成员变量在一般变量前加上ms_

    C

    命名时避免使用国际组织占用的格式

    D

    在名字中多用数字编号


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    如果要严格按照匈牙利命名法命名1个全局窗口句柄,以下变量命名正确的是()。
    A

    g_hWnd

    B

    m_hWnd

    C

    g_pWnd

    D

    m_pWnd


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    简述JavaScript命名变量的规则。

    正确答案: (1)变量名必须以字母开头,只能由字母,数字,和下划线”_”组成;
    (2)变量名长度不能超过一行,并且不能使用javascript保留字作为变量名;
    (3)变量名的字母区分大小写。
    解析: 暂无解析