在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
第1题:
下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。
A单声道
B环绕声
C立体声
D5.1声道
第2题:
Premiere Pro CS6在音频改进后,功能十分强大。它不仅可以()、制作立体声和5.1环绕声,还可以使用时间线窗口进行音频的合成工作。
第3题:
Premiere提供的音频特效有()和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。
第4题:
对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大
第5题:
压缩同步功能是为了()信号的声像平衡而设置的。
第6题:
Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。
第7题:
单声道
多声道
立体声
三声道
第8题:
第9题:
Mono”(单声道)
“Stereo”(立体声)
5.1声道的子轨道
混合声道
第10题:
编辑音频素材
添加音效
调节音量
单声道混音
第11题:
单声道
环绕声
立体声
5.1声道
第12题:
单声道
环绕声
立体声
5.1声道
第13题:
Premiere中可以添加的音频轨道类型包括()。
第14题:
添加音频子轨道,可以添加()
第15题:
Premiere中,将一个()素材转换为立体声素材,应该使用TreatasStrereo命令
第16题:
下面()选项不包括在premiere cs3的音频效果中。
第17题:
下面()选项不包括在premierecs3的音频效果中。
第18题:
选择Audition【文件】→【新建】菜单,显示新建波形窗口,其中默认设置为()。
第19题:
单声道
多声道
环绕立体声
三声道
第20题:
对
错
第21题:
44100HZ,16bit数位音频取样深度,单声道立体声
44100HZ,24bit数位音频取样深度,单声道立体声
44100HZ,16bit数位音频取样深度,双声道立体声
44100HZ,32bit数位音频取样深度,双声道立体声
第22题:
对
错
第23题:
单声道
立体声
5.1声道
杜比环绕