多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

题目

多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。

  • A、若干原始多边形在界内的顶点
  • B、必须有窗口顶点
  • C、可能有窗口顶点
  • D、交点
  • E、原始多边形在界外的顶点
  • F、其他顶点

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  • 第1题:

    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(其方向为从端点S 到端点P )与某条裁剪线(即窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )

    A S 和P 均在可见一侧,则输出P

    B S 和P 均在不可见一侧,则输出0个顶点

    C S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出S 和线段SP 与裁剪线的交点

    D S 在不可见一侧, P 在可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P


    参考答案C

  • 第2题:

    所谓内接多边形是()。

    A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上

    B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上

    C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上

    D.多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上


    正确答案:C

  • 第3题:

    下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。

    A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部

    B、射线法可以适用于任何多边形

    C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个

    D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个


    参考答案:A

  • 第4题:

    在ScienceWord绘图功能中,绘制一个正多边形后,可以拖动正多边形的顶点让其变成一个任意多边形。


    正确答案:错误

  • 第5题:

    用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    关于Polygon的概念,理解不正确的是()。

    • A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素
    • B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面
    • C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观
    • D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

    正确答案:A

  • 第7题:

    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()

    • A、S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
    • B、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
    • C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
    • D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

    正确答案:A

  • 第8题:

    下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()

    • A、顶点
    • B、边界
    • C、多边形
    • D、面片

    正确答案:D

  • 第9题:

    所谓内接多边形是()

    • A、多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上
    • B、多边形在圆外,多边形的顶点在圆上
    • C、多边形在圆内,多边形的顶点在圆上
    • D、多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上

    正确答案:C

  • 第10题:

    单选题
    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()
    A

    S和P均在可见的一侧,则输出点P

    B

    S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点

    C

    S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S

    D

    S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
    A

    顶点、边、面、多边形和元素。

    B

    顶点、线段和样条线

    C

    顶点、边界和面片

    D

    顶点、CV线和面


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。
    A

    若干原始多边形在界内的顶点

    B

    必须有窗口顶点

    C

    可能有窗口顶点

    D

    交点

    E

    原始多边形在界外的顶点

    F

    其他顶点


    正确答案: B,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点的计数,下述哪一个不正确? ( )

    A 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最高点时,计数2次

    B 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0或2次

    C 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的两侧时,计数1

    D 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最低点时,计数2次


    参考答案A

  • 第14题:

    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。

    A、S和P均在可见的一侧,则输出S和P

    B、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点

    C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点

    D、S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P


    参考答案:D

  • 第15题:

    所谓外切正多边形是()

    A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上

    B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上

    C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上

    D.多边形在圆外,多边形每边在中点在圆上


    正确答案:D

  • 第16题:

    多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点?


    正确答案: 顶点表示是用多边形的顶点序列来描述多边形。该表示几何意义强、占内存少、几何变换方便;但它不能直观地说明哪些像素在多边形内,故不能直接用于面着色。
    点阵表示用位于多边形内的像素的集合来描述多边形。该方法虽然没有多边形的几何信息,但便于用帧缓存表示图形,可直接用于面着色。

  • 第17题:

    多边形填充需要的填充条件为()。

    • A、多边形内的一点的坐标
    • B、边界色
    • C、填充色
    • D、多边形的顶点序列
    • E、背景色
    • F、填充模式

    正确答案:A,B,C,D,E,F

  • 第18题:

    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()

    • A、S和P均在可见的一侧,则输出点P
    • B、S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点
    • C、S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S
    • D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

    正确答案:C

  • 第19题:

    沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。()


    正确答案:错误

  • 第20题:

    下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()

    • A、顶点、边、面、多边形和元素。
    • B、顶点、线段和样条线
    • C、顶点、边界和面片
    • D、顶点、CV线和面

    正确答案:A

  • 第21题:

    判断题
    用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()
    A

    S和P均在可见的一侧,则输出S和P.

    B

    S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.

    C

    S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.

    D

    S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    关于Polygon的概念,理解不正确的是()。
    A

    边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素

    B

    Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面

    C

    顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观

    D

    多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面


    正确答案: C
    解析: 暂无解析