对必须创建新信息的区域中的所有现有像素进行采样,然后根据这些信息的平均数添加新像素,这是最常见的插值方法,称为()。
第1题:
线性插值虽然只利用了两个节点上的信息,但是精度却比较高。()
第2题:
第3题:
()是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。
第4题:
插值法包括:()
第5题:
一幅风景图片需要进行插值运算以获得更多的像素,最适合的算法是()。
第6题:
数表公式化常用处理方法:函数插值和()
第7题:
如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。
渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。
高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。
平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
第8题:
第9题:
线性插值
抛物线插值
拉格朗日插值
多次插值
第10题:
第11题:
平均缩减像素采样
双立方缩减像素采样
次像素采样
高斯缩减像素采样
第12题:
线性插值
双三次插值
最近邻域
平均插值
第13题:
A、线性插值法
B、拉格朗日插值法
C、最小二乘法
D、指数函数法
第14题:
关于顶点Alpha描述正确的是()
第15题:
关于图像的插值,下列说法不正确的是()。
第16题:
下列不属于函数插值法的是()
第17题:
一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。
第18题:
最近领域法
双线性插值
双立方插值
等高线插值
第19题:
线性插值
曲线拟合
样条曲线
圆弧插补
第20题:
线性插值
最近点插值
3次多项式插值
3次样条插值
第21题:
光学分辨率
显示分辨率
扫描分辨率
插值分辨率
第22题:
双立方插值法
双线性插值法
柔化插值法
以上都是
第23题:
平均缩减像素采样
双立方缩减像素采样
次像素采样
高斯缩减像素采样