参考答案和解析
正确答案: 相似之处有:
1.平面上的运动;
2.共同的技术基础---“分层”技术;
3.共同的创意来源;
4.制作的基本流程相似;
不同之处有:
1.二者的实现工具和手段有差异;
2.二者的创作步骤稍有出入;
3.二者在最终成果形式以及应用领域上有所不同。
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  • 第1题:

    数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。

    • A、成本低
    • B、工艺少
    • C、节省时间
    • D、操作困难

    正确答案:A,B,C

  • 第2题:

    与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?


    正确答案:操作简单;价格低廉;工艺环节减少;数字动画成果形式和应用平台更加多元化。

  • 第3题:

    矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。

    • A、矢量动画
    • B、补间动画
    • C、形变动画
    • D、二维动画

    正确答案:C

  • 第4题:

    根据制作方法不同,动画片可分为?()

    • A、二维动画
    • B、三维动画
    • C、材料动画
    • D、实验动画

    正确答案:A,B,C

  • 第5题:

    传统二维与数字二维动画共同的成果形式是()


    正确答案:影视作品

  • 第6题:

    二维动画与三维动画相比,主要差异体现在视点的改变上。


    正确答案:错误

  • 第7题:

    Flash中的基本动画类型有()。

    • A、三维动画
    • B、二维动画
    • C、帧动画
    • D、运动补间动画

    正确答案:C,D

  • 第8题:

    简述传统二维动画片的生产流程


    正确答案:⑴准备稿本,包括文字稿本和分镜头稿本;
    ⑵设计动画稿,对动画中出现的各种角色的造型、动作、色彩、背景等作出设计;⑶声音节拍,即确定动作与对话、声音相配的一致性;
    (4)关键帧;
    (5)中间画;(6)铅笔稿测试;
    (7)描线;
    (8)上色;
    (9)检查;
    (10)拍摄;
    (11)后期制作;

  • 第9题:

    问答题
    请论述传统二维动画片创作流程。并思考动画创作的流程是否可以调换?为什么?

    正确答案: 1.策划与筹备阶段
    ①选题与策划
    ②资料、素材收集
    ③故事脚本
    ④画面分镜头初稿(故事板)
    ⑤文字分镜头剧本
    2.中期设计与制作阶段
    ⑴设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计;
    ⑵制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。
    3.产品加工阶段
    ①剪辑
    ②动画片录音与声画合成
    ③印正片
    ④发行、放映
    动画片的创作流程不能够调换。因为动画制作是一个非常严谨的分工合作的过程,所有的流程都是依照给定的顺序依次进行的,它们之间互相承接不可分割不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画片,主要还是采用传统的单线平涂制作方法。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    问答题
    数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?

    正确答案: 相同点:
    (1)平面上的运动;
    (2)共同的基础——“分层”技术;
    (3)共同的创意来源;
    (4)制作的基本流程相似。
    不同点:
    (1)二者的实现工具和手段有差异;
    (2)二者的创作步骤稍有出入;
    (3)二者的最终成果形式以及应用领域上有所不同。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    数字二维动画较传统手绘动画的重大改进有()多项。
    A

    成本低

    B

    工艺少

    C

    节省时间

    D

    操作困难


    正确答案: A,D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()

    • A、画笔
    • B、颜料
    • C、透明胶片
    • D、摄像机和银盐胶片

    正确答案:C

  • 第14题:

    数字二维动画和传统二维动画有哪些相同点和不同点?


    正确答案: 相同点:
    (1)平面上的运动;
    (2)共同的基础——“分层”技术;
    (3)共同的创意来源;
    (4)制作的基本流程相似。
    不同点:
    (1)二者的实现工具和手段有差异;
    (2)二者的创作步骤稍有出入;
    (3)二者的最终成果形式以及应用领域上有所不同。

  • 第15题:

    从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画

    • A、①②
    • B、③④
    • C、①④
    • D、②③

    正确答案:C

  • 第16题:

    数字二维动画软件中主要的技术概念有 图形或()、()、()、()和场景。


    正确答案:图像;图层;时间轴;图库

  • 第17题:

    无纸数字二维动画制件过程为?


    正确答案: 脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→原画→动画→上色→合成→配音

  • 第18题:

    动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。


    正确答案:视觉暂留

  • 第19题:

    电脑动画中的辅助动画属于()动画。

    • A、空间动画
    • B、3D动画
    • C、三维动画
    • D、二维动画

    正确答案:D

  • 第20题:

    传统二维动画制作分为:铅笔稿、扫描、上色、合成、输出。


    正确答案:正确

  • 第21题:

    多选题
    Flash中的基本动画类型有()。
    A

    三维动画

    B

    二维动画

    C

    帧动画

    D

    运动补间动画


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    问答题
    与传统动画比较,数字二维动画有哪些优势?

    正确答案: 操作简单;价格低廉;工艺环节减少;数字动画成果形式和应用平台更加多元化。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    数字二维动画依靠计算机来实现动画制作,其软件中的图层替代了传统二维动画中的()
    A

    画笔

    B

    颜料

    C

    透明胶片

    D

    摄像机和银盐胶片


    正确答案: C
    解析: 暂无解析