更多“Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。A、位图B、点集C、标量D、矢量”相关问题
  • 第1题:

    下面的说法中错误的是()。

    • A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
    • B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
    • C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
    • D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

    正确答案:A

  • 第2题:

    Flash采用()方式来进行动画绘图。


    正确答案:向量

  • 第3题:

    Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    ()下列关于矢量图的叙述不正确的是。

    • A、矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
    • B、矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量
    • C、Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的
    • D、矢量图文件在真实感上与位图不分上下

    正确答案:A

  • 第5题:

    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()

    • A、符号
    • B、位图图像
    • C、矢量图形
    • D、群组对象

    正确答案:C

  • 第6题:

    关于位图与矢量图,叙述错误的是()

    • A、“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”
    • B、“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”
    • C、“矢量图放大后不会出现马赛克现象”
    • D、“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”

    正确答案:D

  • 第7题:

    下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()

    • A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
    • B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    • C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
    • D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

    正确答案:D

  • 第8题:

    关于Flash软件,说法正确的是()。

    • A、Flash软件是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    • D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

    正确答案:D

  • 第9题:

    单选题
    Flash的动画绘图方式是采用()方式处理的。
    A

    位图

    B

    点集

    C

    标量

    D

    矢量


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    关于位图与矢量图,叙述错误的是()
    A

    “位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”

    B

    “二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”

    C

    “矢量图放大后不会出现马赛克现象”

    D

    “基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()
    A

    符号

    B

    位图图像

    C

    矢量图形

    D

    群组对象


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。
    A

    Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    B

    在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

    C

    用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

    D

    一般来说矢量图形比位图图像文件量大


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()

    • A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图
    • B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
    • C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”
    • D、位图在flash中可以被转换为矢量图

    正确答案:C

  • 第14题:

    Flash不能制作哪种类型的媒体文件()

    • A、视频
    • B、矢量动画
    • C、位图
    • D、.mp3文件

    正确答案:A

  • 第15题:

    Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。

    • A、位图,大
    • B、位图,小
    • C、矢量,大
    • D、矢量,小

    正确答案:D

  • 第16题:

    在Flash环境中,用绘图工具直接绘制的图形都是()。

    • A、位图
    • B、矢量图
    • C、遮罩图
    • D、背景图

    正确答案:B

  • 第17题:

    Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。


    正确答案:正确

  • 第18题:

    FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()

    • A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    • B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
    • C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
    • D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

    正确答案:C

  • 第19题:

    关于Flash软件说法正确的是()

    • A、它是一个专做位图的软件
    • B、Flash软件只能制作动画
    • C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
    • D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

    正确答案:D

  • 第20题:

    以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。

    • A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
    • B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    • C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
    • D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

    正确答案:D

  • 第21题:

    填空题
    Flash采用()方式来进行动画绘图。

    正确答案: 向量
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    判断题
    Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
    A

    位图,大

    B

    位图,小

    C

    矢量,大

    D

    矢量,小


    正确答案: D
    解析: 暂无解析