简述彼得原理。
第1题:
简述彼得·贝伦斯的生平。
新建筑早期领袖,德国现代设计之父,青年风格代表人物之一。为德国AEG电器公司设计了世界上第一个企业形象标志,并设计了透平机工厂厂房,这在现代主义建筑设计上具有里程碑的意义。他的设计思想是从功能出发,基本上抛弃了繁琐的装饰,强调简洁、功能良好的外形和结构。在注重功能与技术表现的基础上,追求设计形式的简约。
第2题:
简述彼得现象。
彼得现象,是指某个人被提升后,任职初期由于缺乏经验,表现平平。但随着工作时间的延长,管理经验不断丰富,能力不断提高,从而业绩不断改善,甚至远远超过了现任职务要求的水平。这是该管理者可能再被提升。提升后可能又经历与前阶段类似的过程,既逐渐从:表现平平到超越职务需要,这样便可再度获得晋升的机会。这个过程一直延续下去,直至该管理者被晋升到某个力所未逮的高层次职位,引起组织效率的下降。
略
第3题:
TOPN分析方法是根据什么原理演变而来的?()
第4题:
简述彼得原理及其实践意义。
第5题:
彼得·潘这个形象是谁塑造的?试简述这一形象的特点及其意义。
第6题:
简述彼得斯对传统行政模式的分析。
第7题:
()称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。
第8题:
彼得原理
酒与污水定律
木桶定律
马太效应
第9题:
第10题:
第11题:
第12题:
彼得原理
许诺原理
改变航道原理
命令一致原理
第13题:
第14题:
下面哪些原理是管理学经典理论?
第15题:
()指的是强者越强,弱者越弱的现象。
第16题:
下列属于指导与领导工作原理的是()
第17题:
彼得原理
第18题:
彼得原理是指在实行等级制度的组织中,每个组织成员都会晋升到他所不能胜任的那一级。
第19题:
简述熊彼得的创新观点
第20题:
奥卡姆剃刀定律
不值得定律C 、零和游戏原理
彼得原理
第21题:
不值得定律
彼得原理
手表定理
马太效应
第22题:
第23题: