回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。 空白(1)处应选择()
第1题:
● 下列UML类图表示的是 (46) 设计模式。该设计模式中, (47) 。
(46)A. 备忘录(Memento)
B. 策略(Strategy)
C. 状态(State)
D. 观察者(Observer)
(47)A. 一个Subject对象可对应多个Observer对象
B. Subject只能有一个ConcreteSubject子类
C. Observer只能有一个ConcreteObserver子类
D. 一个Subject对象必须至少对应一个Observer对象
第2题:
回调(Call back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(62)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(63)。
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
第3题:
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(4)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(5)。
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
第4题:
以下属于结构型模式的是()。
第5题:
封装分布于多个类之间的行为的模式是()
第6题:
Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式()
第7题:
Java属于__(1)__,LISP属于__(2)__,PROLOG属于__(3)__。空白(2)处应选择()
第8题:
Java属于__(1)__,LISP属于__(2)__,PROLOG属于__(3)__。空白(1)处应选择()
第9题:
命令式程序设计语言
面向对象的程序设计语言
函数式程序设计语言
逻辑型程序设计语言
第10题:
模板(Template Method)模式
迭代器(Iterator)模式
命令(Command)模式
观察者(Observer)模式
第11题:
Strategy(策略)
Adapter(适配器)
Command(命令)
Observer(观察者)
第12题:
命令式程序设计语言
面向对象的程序设计语言
函数式程序设计语言
逻辑型程序设计语言
第13题:
回调(Callback)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
(1)
A.Strategy(策略)
B.Adapter(适配器)
C.Command(命令)
D.Observer(观察者)
第14题:
● (40) 限制了创建类的实例数量,而 (41) 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
(40)
A. 命令模式(Command)
B. 适配器模式(Adapter)
C. 策略模式(Strategy)
D. 单例模式(Singleton)
(41)
A. 命令模式(Command)
B. 适配器模式(Adapter)
C. 策略模式(Strategy)
D. 单例模式(Singleton)
第15题:
第16题:
异常处理机制可理解为哪一种行为模式()
第17题:
以下属于行为对象模式的是()
第18题:
高级程序设计语言有很多种,其中(1)是一种混合型面向对象编程语言,(2)是一种纯面向对象的程序设计语言。空白(1)处应选择()
第19题:
Java属于__(1)__,LISP属于__(2)__,PROLOG属于__(3)__。空白(3)处应选择()
第20题:
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。 空白(2)处应选择()
第21题:
观察者(Observer)模式
迭代器(Iterator)模式
职责链(Chain of Responsibility)模式
策略(Strategy)模式
第22题:
命令式程序设计语言
面向对象的程序设计语言
函数式程序设计语言
逻辑型程序设计语言
第23题:
观察者(Observer)模式
迭代器(Iterator)模式
职责链(Chain of Responsibility)模式
策略(Strategy)模式