(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(2)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式

题目

(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(2)处应选择()

  • A、架构模式
  • B、惯用法
  • C、设计模式
  • D、分析模式

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更多“(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最”相关问题
  • 第1题:

    系统设计的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。

    此题为判断题(对,错)。


    正确答案:×

  • 第2题:

    ( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。

    A. 架构模式
    B. 惯用法
    C. 设计模式
    D. 分析模式

    答案:B
    解析:
    本题考查软件设计中使用的架构模式、设计模式和惯用法的基本概念。
    架构模式是软件设计中的高层决策,例如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,例如引用-计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • 第3题:

    系统设计的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。()


    正确答案:错误

  • 第4题:

    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(2)处应选择()

    • A、架构风格
    • B、开发方法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:C

  • 第5题:

    RUP是一个二维的软件开发模型,其核心特点之一是(1)。RUP将软件开发生存周期划分为多个循环(cycle),每个循环由4个连续的阶段组成,每个阶段完成确定的任务。设计及确定系统的体系结构,制定工作计划及资源要求是在(2)阶段完成的。 空白(1)处应选择()

    • A、数据驱动
    • B、模型驱动
    • C、用例驱动
    • D、状态驱动

    正确答案:C

  • 第6题:

    开发人员根据系统的逻辑模型,选择。系统的体系结构、设计软件系统的模块机构、设计软件硬件的空间分布,则开发人员所进行的工作是()。

    • A、程序设计
    • B、详细设计
    • C、总体结构设计
    • D、系统转换

    正确答案:C

  • 第7题:

    (1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(1)处应选择()

    • A、架构模式
    • B、惯用法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:A

  • 第8题:

    单选题
    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。 空白(1)处应选择()
    A

    架构风格

    B

    开发方法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    开发人员根据系统的逻辑模型,选择。系统的体系结构、设计软件系统的模块机构、设计软件硬件的空间分布,则开发人员所进行的工作是()。
    A

    程序设计

    B

    详细设计

    C

    总体结构设计

    D

    系统转换


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    判断题
    系统设计的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。()
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    (1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(1)处应选择()
    A

    架构模式

    B

    惯用法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    ()的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。
    A

    系统规划

    B

    系统设计

    C

    软件测试

    D

    代码扫描


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。

    (1)

    A.架构模式

    B.惯用法

    C.设计模式

    D.分析模式


    正确答案:A

  • 第14题:

    软件开发模型着重研究的是()。

    • A、软件系统的基本架构和常见的软件系统模型
    • B、软件开发全部过程、活动和任务的结构框架
    • C、软件系统的模型和对应不同模型的开发方法
    • D、程序设计的方法和编程技巧

    正确答案:B

  • 第15题:

    (1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(3)处应选择()

    • A、架构模式
    • B、惯用法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:B

  • 第16题:

    采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上,开发人员通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演化过程建立了目标。 空白(1)处应选择()

    • A、分析模式
    • B、设计模式
    • C、架构风格
    • D、架构标准

    正确答案:C

  • 第17题:

    基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(1)处应选择()

    • A、编写程序
    • B、已有构件组装
    • C、设计和开发类
    • D、开发组件

    正确答案:B

  • 第18题:

    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。 空白(1)处应选择()

    • A、架构风格
    • B、开发方法
    • C、设计模式
    • D、分析模式

    正确答案:A

  • 第19题:

    ()的目的是验证软件是否满足软件开发合同或项目开发计划、系统/子系统设计文档、SRS、软件设计说明和软件产品说明等规定的软件质量要求。

    • A、系统规划
    • B、系统设计
    • C、软件测试
    • D、代码扫描

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    (1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(3)处应选择()
    A

    架构模式

    B

    惯用法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: B
    解析: 模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。

  • 第21题:

    单选题
    (1)描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种(2)。空白(2)处应选择()
    A

    架构风格

    B

    开发方法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: D
    解析: 本题考查架构风格与设计模式概念。架构风格往往是从全局的角度来考虑问题,它是一种独立于实际问题的通用组织结构。例如,常用的B/S架构,在很多不同的系统中,都有应用。而设计模式着眼于解决某一特定的局部问题,是一种局部解决方案的应用。例如,在很多的软件系统中,创建对象时,希望有统一的机制对这些对象的创建进行管理,所以出现了工厂模式,创建者模式等设计模式。而内存垃圾的回收机制也做成了一种设计模式。

  • 第22题:

    单选题
    软件开发模型着重研究的是()。
    A

    软件系统的基本架构和常见的软件系统模型

    B

    软件开发全部过程、活动和任务的结构框架

    C

    软件系统的模型和对应不同模型的开发方法

    D

    程序设计的方法和编程技巧


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    (1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(2)处应选择()
    A

    架构模式

    B

    惯用法

    C

    设计模式

    D

    分析模式


    正确答案: C
    解析: 暂无解析