向动态块定义添加动作的命令是()。
第1题:
A.动作设置
B.自定义动画
C.幻灯片切换
D.动作按钮
第2题:
定义块文件命令的缩写是“W”。
第3题:
如果想在幻灯片中的某断文字或某个图片添加动画效果,可以单击“幻灯片放映”菜单的()命令。
第4题:
在任务定义中添加动态脚本,在JAVA执行组件中获取该动态脚本的方法是哪个()
第5题:
下述哪个是正确的制作属性块操作过程()
第6题:
8.用WBLOCK进行块存盘时,必须是先用BLOCK命令定义过的块
第7题:
如果想在幻灯片中的某段文字或是某个图片上添加动画效果,可以单击“幻灯片放映”菜单的()命令。
第8题:
添加触发器步骤()。
第9题:
绘制几何图形
了解块元素如何共同作用
定义带属性的块
定义动态块参照的操作方式
第10题:
当前图形文件中
块定义文件中
外部参照文件中
样板文件中
第11题:
点参数
参数集
翻转参数
参数
第12题:
动作设置
自定义动画
幻灯片切换
动作按钮
第13题:
动态块中动作与参数的关系是()。
第14题:
应用写块命令“wblock”定义块时块定义保存位置是()。
第15题:
在图形中使用动态块不正确的说法是()。
第16题:
下列关于动态块的制作的顺序正确的是:()。
第17题:
块定义命令的缩写是“B”。
第18题:
在Windows操作系统中,ARP命令中添加“-s”参数添加的项属于()。
第19题:
在向一个块添加翻转动作时,必须首先添加()
第20题:
TippingPoint在LSM管理下,只能使用已有的动作集(Action Sets),而无法向其中添加自定义的动作。()
第21题:
绘制几何图形——添加参数——添加动作
添加参数——添加动作——绘制几何图形
添加参数——绘制几何图形——添加动作
绘制几何图形——添加动作——添加参数
第22题:
BACTION
BACTIONSET
BASSOCIATE
BAUTHORPALETTE
第23题:
对
错