围绕文化产业发展重大需求,运用数字、互联网、移动互联网、()增强现实等技术,提升文化科技自主创新能力和技术研发水平。
第1题:
A、物联网
B、大数据
C、人工智能
D、提升载荷和提升载荷差
第2题:
随着人工智能技术、()、移动互联网的深入发展,机器人革命有望成为新一轮科技革命的一个切入点和重要增长点,将影响全球制造业格局。
A智能制造技术
B信息制造技术
C数字制造技术
D虚拟现实技术
第3题:
第4题:
以文化创意、科技创新为引领,提升文化内容原创能力,推动文化产业产品、技术、业态、模式、管理创新,推动文化产业与“()”紧密结合,充分激发全社会文化创造活力。
第5题:
提升数字文化创意技术与装备水平。支持数字文化产业双创平台建设,构建数字文化产业创(),推进数字文化与相关产业融合发展。
第6题:
虚拟现实(含增强现实、混合现实,简称VR)融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,能够拓展人类感知能力,改变产品形态和服务模式,给经济、科技、文化、军事、生活等领域带来深刻影响。
第7题:
我国文化产业虽然以平均20%的年增长率递增,但与美国、日本等文化产业强国相比,中国的文化产业整体上仍处于发展初期,创意设计业、动漫产业、网络游戏业等数字内容产业仍处于起步状态;产业技术的开发能力还很薄弱,在国际分工中仍处于产业链的中低端。从政府角度考虑,应该() ①进行文化体制改革,适应全球文化产业的发展 ②开展有益的文化活动,提升公民的文化素养 ③提倡技术创新,提高自主研发的能力 ④引进文化产业强国的先进技术,增强竞争力
第8题:
第五届世界互联网大会11月7日开幕,习近平贺信指出,()等现代信息技术不断取得突破,迫切需要我们加快数字经济发展,推动全球互联网治理体系向着更加公正合理的方向迈进。
第9题:
加紧人工智能、虚拟现实、增强现实、微机电系统等新兴移动互联网关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。
第10题:
新材料
人工智能
虚拟现实
第11题:
要将新一代信息技术引用于传统文化产业领域
要创新消费金融产品,提升金融对文化消费的保障服务能力
要开发旅游文化互动体验式特色产品
要继续加大财政资金对文化产业的投入力度
第12题:
第13题:
三大技术在汽车领域的大规模应用将是未来汽车产业的发展方向()。
A数字技术、互联网技术、信息技术
B多媒体技术、互联网技术、信息技术
C数字技术、互联网技术、人工智能
D、信息技术、互联网技术、人工智能
第14题:
第15题:
第16题:
《国务院关于加快发展现代保险服务业的若干意见》提出,切实增强保险业()能力,积极培育新的业务增长点。支持保险公司积极运用网络、云计算、大数据、移动互联网等新技术促进保险业销售渠道和服务模式创新。
第17题:
提升()等新兴文化产业发展水平,大力培育基于大数据、云计算、物联网、人工智能等新技术的新型文化业态,形成文化产业新的增长点。
第18题:
2012年8月24日,科技部、文化部、中宣部等六部委联合印发《国家文化科技创新工程纲要》(以下简称《纲要》)。《纲要》提出围绕促进社会主义文化大发展大繁荣的重大科技需求,深入实施科技带动战略的目标,提出要突破一批共性关键技术。增强自主创新能力,加强文化领域技术集成创新与模式创新,推进文化和科技相互融合,促进传统文化产业的调整和优化,推动新兴文化产业的培育和发展,提高文化事业服务能力,加强科技对文化市场管理的支撑作用;开展文化科技创新发展环境建设,建设一批特色鲜明的国家及文化和科技融合示范基地。培育一批创新能力强的文化和科技融合型领军企业,加强文化领域战略性前沿技术前瞻布局,培养一大批文化科技复合型人才,培育发展以企业技术创新中心、技术创新战略联盟、专业孵化器、大学科技园、工程(技术)研究中心为核心,以科研院所和高校为重要支撑的文化科技创新体系。 请结合上述材料,运用《文化生活》的有关知识,回答下列问题: 请你为我国的文化科技创新提几条合理化建议。
第19题:
党的十七大提出,提高自主创新能力,建设创新型国家,这是国家发展战略的核心,是提高综合国力的关键。要坚持走中国特色自主创新道路,把增强自主创新能力贯彻到现代化建设各个方面。认真落实国家中长期科学和技术发展规划纲要,加大对自主创新投入,着力突破制约经济社会发展的关键技术。 推动社会主义文化大发展大繁荣,推进文化创新,增强文化发展活力。在时代的高起点上推动文化内容形式、体制机制、传播手段创新,解放和发展文化生产力,是繁荣文化的必由之路。 大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设,培育文化产业骨干企业和战略投资者,繁荣文化市场,增强国际竞争力。 结合材料,运用《文化生活》的知识分析,如何推进文化创新。
第20题:
6月22日,李克强主持专题学习指出,面向()和新材料、新能源等关键领域,实现由“跟跑”变为“并跑”,有的甚至可争取“领跑”。
第21题:
人脸识别、声纹控制、人工智能
互联网、大数据、人工智能
集成电路、量子通信、人工智能
物联网、虚拟现实、人脸识别
第22题:
动漫
游戏
创意设计
网络文化
第23题: