Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

题目

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

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  • 第1题:

    Flash MX中,按钮元件共有()帧。

    • A、2
    • B、4
    • C、6
    • D、8

    正确答案:B

  • 第2题:

    当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。


    正确答案:错误

  • 第3题:

    Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。


    正确答案:正确

  • 第4题:

    Flash MX有三种元件类型:()、()和图形。


    正确答案:影片剪辑;按钮

  • 第5题:

    Flash中修改实例的属性会影响到元件。


    正确答案:错误

  • 第6题:

    在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。


    正确答案:正确

  • 第7题:

    Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。

    • A、颜色也改变,但大小不变
    • B、大小也改变,但颜色不变
    • C、颜色和大小都改变
    • D、没有变化

    正确答案:D

  • 第8题:

    在FLASH MX中,交互行为的产生是由()和()两部分产生的。

    • A、事件,动作
    • B、事件,面板
    • C、动作,面板
    • D、动作,元件

    正确答案:A

  • 第9题:

    关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。

    • A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
    • B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
    • C、图形元件的实例不支持滤镜
    • D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

    正确答案:A,B,C

  • 第10题:

    单选题
    在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    一个元件可以产生多个实例

    B

    实例是元件的应用

    C

    元件有三种类型

    D

    当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。
    A

    选中元件实例

    B

    对元件进行编辑

    C

    移动元件实例

    D

    删除实例


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()
    A

    将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例

    B

    元件随实例的更新而更新

    C

    实例随元件的更新而更新

    D

    一个元件可以拥有多个实例


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。


    正确答案:错误

  • 第14题:

    符号是flash动画中的重要概念,下面关于符号的有关说法正确的是()。

    • A、flash中的符号也称为元件
    • B、图形、按钮和音频都是flash中的符号
    • C、实例是指出现在舞台上的符号
    • D、实例是指嵌套在其他符号中的符号

    正确答案:A,C,D

  • 第15题:

    描述Flash动画中的元件、库和实例。


    正确答案: 元件是一种可重复使用的对象,而实例是元件在舞台上的一次具体使用。重复使用实例不会增加文件的大小,这是文档文件保持较小的一个很好的方式。元件的类型分为:图形、按钮、影片剪辑,不同的类型有不同的功能。用户可根据需要创建不同类型的元件。"库”可以存放元件、插图、视频和声音等元素,使用“库”面板可以对元件进行有效的管理。

  • 第16题:

    在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。


    正确答案:【Ctrl+F8】

  • 第17题:

    在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。

    • A、选中元件实例
    • B、对元件进行编辑
    • C、移动元件实例
    • D、删除实例

    正确答案:B

  • 第18题:

    Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。

    • A、编辑
    • B、插入
    • C、修改
    • D、窗口

    正确答案:B

  • 第19题:

    关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()

    • A、将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例
    • B、元件随实例的更新而更新
    • C、实例随元件的更新而更新
    • D、一个元件可以拥有多个实例

    正确答案:C

  • 第20题:

    在Flash MX中,下面不是有分离操作对被分离的对象糙成后果的是()

    • A、切断元件的实例和元件之间的关系
    • B、将位图图象转换为填充对象
    • C、用户也可以分离文件,则不保留所有帧
    • D、如果分离的是动画元件,则不保留所有帧

    正确答案:B

  • 第21题:

    Flash中的元件可以没有实例。


    正确答案:正确

  • 第22题:

    单选题
    Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
    A

    元件放到舞台上称为实例

    B

    一个元件可以创建多个实例

    C

    改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例

    D

    改变元件,由此元件创建的实例也会改变


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
    A

    编辑

    B

    插入

    C

    修改

    D

    窗口


    正确答案: D
    解析: 暂无解析