单选题构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()A 重命名B 复制材质的资源C 对需要更改的材质参数进行复制D 因复制材质直接修改不影响

题目
单选题
构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()
A

重命名

B

复制材质的资源

C

对需要更改的材质参数进行复制

D

因复制材质直接修改不影响


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  • 第1题:

    同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化。()


    参考答案:正确

  • 第2题:

    在基本材质参数中,哪个参数对物体影响最大。()

    • A、AMBLENT
    • B、DIFFUSE
    • C、SPECULAR
    • D、OPACITY

    正确答案:B

  • 第3题:

    在<混合基本参数>卷展栏中,当参数<混合量>值为时,<混合>材质相当于第一种材质().

    • A、0
    • B、30
    • C、50
    • D、100

    正确答案:A

  • 第4题:

    在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。

    • A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
    • B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
    • C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用
    • D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用

    正确答案:B

  • 第5题:

    材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().

    • A、材质的反射颜色
    • B、材质的漫反射颜色
    • C、透明度的过滤颜色
    • D、自发光的过滤颜色

    正确答案:C

  • 第6题:

    在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()

    • A、将自动使用指定“窗框材质”参数
    • B、没有变化
    • C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
    • D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

    正确答案:A

  • 第7题:

    构建材质添加,材质库中复制新建材质,如何保证修改材质参数而不影响原有材质参数?()

    • A、重命名
    • B、复制材质的资源
    • C、对需要更改的材质参数进行复制
    • D、因复制材质直接修改不影响

    正确答案:B

  • 第8题:

    单选题
    下列关于材质库的描述,说法正确的是().
    A

    材质库不能改变

    B

    可以在材质库中编辑位图

    C

    材质库的文件格式是.mat

    D

    以上说法都不正确


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第9题:

    单选题
    材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
    A

    从材质库中获取材质

    B

    建立新的材质

    C

    从场景中获取材质

    D

    从场景中获取颜色


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜色块的是()
    A

    Ambient(环境色)

    B

    Reffection(反射色)

    C

    Diffuse(漫反射)

    D

    Specular(高光色)


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    单选题
    如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()
    A

    在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改

    B

    选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数

    C

    不用修改,直接在载入项目中即可添加材质

    D

    以上都可以进行修改


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    取消同步材质的方法有()
    A

    拷贝材质按钮

    B

    拖曳复制材质

    C

    恢复材质按钮

    D

    删除材质


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在基本材质参数中,哪个参数控制透明。()

    • A、OPACITY
    • B、COLOR
    • C、DIFFUSE
    • D、SOFTEN

    正确答案:A

  • 第14题:

    在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()

    • A、显示最终结果
    • B、使唯一
    • C、在视图中显示材质
    • D、示例类型

    正确答案:C

  • 第15题:

    如何修改AEC植物的材质?


    正确答案:1.创建一个AEC植物对象;
    2.打开材质编辑器,点击Pick Material From Object(拾取对象材质)按钮,并在视窗中选择植物对象;分别修改植物的多维/子对象材质中的子材质。

  • 第16题:

    取消同步材质的方法有()

    • A、拷贝材质按钮
    • B、拖曳复制材质
    • C、恢复材质按钮
    • D、删除材质

    正确答案:A,B,C

  • 第17题:

    材质的自发光参数通常用来摸拟灯光、较亮的玻璃等材质效果


    正确答案:正确

  • 第18题:

    在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()

    • A、将自动使用指定“窗框材质”参数
    • B、没有变化
    • C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改
    • D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改

    正确答案:A

  • 第19题:

    材质编辑器中的吸管工具的作用是()。

    • A、从材质库中获取材质
    • B、建立新的材质
    • C、从场景中获取材质
    • D、从场景中获取颜色

    正确答案:C

  • 第20题:

    单选题
    在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()
    A

    将自动使用指定“窗框材质”参数

    B

    没有变化

    C

    将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改

    D

    不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
    A

    虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失

    B

    在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象

    C

    材质库中的材质只能在当前场景中被调用

    D

    在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    多选题
    下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是()。
    A

    如果要渲染Toon材质中的边界线,只能使用maya自身的Software渲染器

    B

    Toon材质不能计算物体的反射

    C

    Toon材质中的边界线可以渲染成Paint Effects效果

    D

    Toon材质中的边界线可以随意进行修改

    E

    Toon材质中的边界线可以添加编辑器进行修改


    正确答案: B,A
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    多选题
    材质编辑器窗口分为3部分,分别为()。
    A

    材质示例窗

    B

    材质编辑器工具按钮

    C

    材质参数控制栏

    D

    材质应用栏


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析