每个网桥只有一个指定端口
指定端口负责向与其相连的网段转发报文
指定端口是通向根交换机的一条路径
指定端口转发从此交换机到达根交换机的数据报文
第1题:
生成树拓扑收敛过程的第一步是什么()
第2题:
为了解决802.1D生成树收敛时间慢的问题,产生了802.1W快速生成树协议。在运行快速生成树的交换机中,下列哪种条件会使接口立即进入转发状态?()
第3题:
以下关于快速生成树协议中快速迁移机制的描述错误的是()。
第4题:
以下关于生成树协议优缺点的描述不正确的是().
第5题:
多生成树协议(MSTP)中,以下端口角色属于CIST端口角色的是?()
第6题:
以下关于生成树协议中Blocking状态的描述错误的是?()
第7题:
以下关于快速生成树协议的描述正确的是?()
第8题:
以下关于生成树协议中Blocking状态描述错误的是().
第9题:
端口捆绑的好处是可以增加网络链路的带宽。
端口捆绑的另一个好处是减少网络链路故障的恢复时间。
生成树将一组捆绑端口看待成一条链路。
在一组捆绑的端口中,不必要求每个端口要承载相同的VLAN。
第10题:
Blocking 状态的端口可以接收 BPDU 报文
Blocking 状态的端口不接收任何报文
Blocking 状态的端口不学习 MAC 地址
Blocking 状态的端口不能转发数据报文
第11题:
Forwarding 状态的端口可以收发 BPDU 报文
Forwarding 状态的端口可以根据收到的数据报文学习源 MAC
Forwarding 状态的端口只转发报文,不学习 MAC 地址
Forwarding 状态的端口可以转发数据报文
第12题:
根路径成本
网桥ID
端口ID
网络负载
第13题:
以下关于生成树指定端口的描述正确的是()
第14题:
使用生成树协议的网络中,交换机的端口可能成为()
第15题:
以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()
第16题:
以下关于端口捆绑的描述,哪些是正确的()。
第17题:
多生成树协议(MSTP)中,以下端口角色属于非0的MST Instance的端口角色的是?()
第18题:
以下关于生成树协议的端口角色的描述不正确的是?()
第19题:
以下关于生成树协议中Learning状态描述错误的是().
第20题:
以下关于生成树指定端口的描述正确的是().
第21题:
Forwarding 状态的端口可以直接迁移到 Blocking 状态
Learning 状态的端口可以直接迁移到 Blocking 状态
Learning 状态的端口可以直接迁移到 Forwarding 状态
Blocking 状态的端口可以直接迁移到 Forwarding 状态
第22题:
根桥的所有端口一定都是指定端口
对一个网络来说,指定交换机就是向本网段转发配置消息的设备,指定交换机向本网段转发配置消息的端口就是指定端口
一旦根桥、根端口、指定端口选举成功,则整个拓扑稳定后,只有指定端口转发流量,根端口转发BPDU,而其他的非根非指定端口都处于阻塞(Blocking)状态
指定端口会在网段上抑制其他端口发送BPDU
第23题:
这两个端口无法正常工作,因为两个端口发送的 BPDU 都不能被对方识别
协议工作不正常,两个交换机都认为自身为根交换机,四个互连端口都认为自身是指定端口
由于 RSTP 比较先进,所以运行 RSTP 的交换机会成为根交换机
四个交换机互连的端口都会工作在 STP 模式下
第24题:
Learning 状态的端口可以收发 BPDU 报文
Learning 状态的端口可以根据收到的数据报文学习源 MAC
Learning 状态的端口只学习 MAC 地址,不转发数据报文
Leaning 状态的端口可以转发部分数据报文