为结婚而恋爱
为着迷而恋爱
为恋爱而恋爱
迷茫的恋爱
第1题:
A.为恋爱而恋爱
B.为着迷而恋爱
C.为结婚而恋爱
D.迷茫的恋爱
第2题:
第3题:
对于武侠小说的()使他不再专心于学习。
第4题:
制约教学创新的瓶颈因素是()。
第5题:
《断魂枪》中,孙老者的个性特点是()
第6题:
下列人士中是社会研究中“科学研究”的早期迷恋者的是:()
第7题:
在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()
第8题:
苟安现状,迷恋老的章程、秩序与习惯是个体对变革阻力的()
第9题:
动机
需要
情绪
记忆
第10题:
为结婚而恋爱
为着迷而恋爱
为恋爱而恋爱
迷茫的恋爱
第11题:
完美之爱
伴侣之爱
迷恋
喜欢
第12题:
厌恶异性
寻求同性性发泄
爱抚同性
手淫
第13题:
我______这块迷人的土地,这里有我曾经的梦想。填入划横线部分最恰当的一项是( )。
A.留恋
B.依恋
C.迷恋
D. 爱恋
第14题:
诱捕灵感的途径可概括为积累、迷恋、()、触发。
松驰
略
第15题:
女孩则是对()的憧憬、迷恋、执著追求。
第16题:
下面有关网络交往正确的是()。
第17题:
在迷恋之爱中,恋爱的双方都处于感情的波动阶段,都如饥似渴的需要被爱。
第18题:
迷恋是()
第19题:
下列选项属于浮士德文化中的核心概念的是?()
第20题:
对
错
第21题:
第22题:
第23题:
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)
题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
第24题:
泰罗
泰尼
霍桑
彼得德鲁克