设备性能要求
用户设备能力
素材使用规范
用户使用要求
第1题:
A.设备性能要求
B.用户设备能力
C.素材使用规范
D.用户使用要求
第2题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。
简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。
第3题:
创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
第4题:
多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段。
第5题:
脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
第6题:
需要多媒体著作工具的理由是() ①简化多媒体创作过程 ②降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 ③比用多媒体程序设计的功能、效果更强 ④需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第7题:
需要多媒体创作工具的原因是()。
第8题:
下列哪些是多媒体作品的制作流程的必要阶段()。
第9题:
制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、()等方面的内容。
第10题:
简化多媒体创作过程
降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
比用多媒体程序设计的功能、效果更强
以上原因全部包括
第11题:
其他三个选项都不对
测试修改
选题策划
创作合成
第12题:
设计方案
相关主题
设计模型
素材选取
第13题:
A.艺术创作人员
B.拍摄人员
C.领导人员
D.后勤人员
第14题:
多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。
第15题:
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
第16题:
多媒体作品是多人合作的结晶,需要软件人员和()一起将多媒体作品制作出来。
第17题:
使用多媒体创作工具的理由是()。
第18题:
使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
第19题:
下面不属于多媒体作品制作程序的一个步骤的是()。
第20题:
下列哪些是多媒体作品的制作流程()。
第21题:
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
第22题:
可读性强
价格成本低
功能强
入门门槛低
第23题:
选用图像,要在设计标准中说明它的用途
选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置
选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素
一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些