GUI按钮
GU1窗口,例如JFrame
鼠标
文本字段
第1题:
以下关于GUI说法错误的是()
第2题:
以下各项哪些不能成为GUI事件源?()
第3题:
GUI事件模型的组成元素包括:()
第4题:
ZXONM E300网管组网支持下面哪些方式()
第5题:
某些看似正性的社会生活事件也会成为()。
第6题:
AWT包的GUI组件和Swing包的GUI组件有哪些不同?
第7题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的()?
第8题:
使GUI事件处理器生效的方法是:()
第9题:
第10题:
一对一
一对多
多对一
多对多
第11题:
将事件源向事件处理器注册
将事件处理器向事件源注册
将事件处理器向事件注册
将事件向事件处理器注册
第12题:
事件
事件处理器
GUI容器
事件源
第13题:
赫斯特报系主要通过渲染以下哪些事件而成为美西战争爆发的直接诱因()
第14题:
以下关于GUI事件处理模型的叙述,哪两项是错误的?()
第15题:
什么是选择事件?那些操作将引发选择事件?可能产生选择事件的GUI组件有那些?它们之间有什么异同?分别适合于什么场合?
第16题:
以下各项不能作为最低工资的组成部分有哪些?
第17题:
对心理问题的社会性原因分析时,应注意的是()。
第18题:
Swing GUI通常由哪几类元素组成?()
第19题:
GUI控件的事件处理中,事件源与监听器之间的关系是()
第20题:
GUI按钮
GU1窗口,例如JFrame
鼠标
文本字段
第21题:
负性社会生活事件会成为应激源
正性社会生活事件不会成为应激源
生活事件的发生频度起重要的作用
道德、风俗习惯等因素起重要的作用
第22题:
GUI事件处理模型是委托式模型,其委托对象是事件处理器。
GUI事件处理模型是层次模型,因此一个事件可被多个组件处理。
用户与GUI的交互需要通过事件机制来完成。
一个事件源只能注册一个事件侦听器。
第23题:
负性社会生活事件
生物性应激源
中性社会生活事件
社会性应激源
第24题:
古巴妇女搜身事件
西斯内罗斯事件
西班牙大使信件
缅因号事件